Caída del titán 2

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caída del titán 2

portada del juego
Desarrollador Entretenimiento de reaparición
Editor El mundo entero Artes electrónicas
parte de una serie Caída del Titán
Fecha de anuncio 11 de abril de 2016 [1]
Fecha de lanzamiento El mundo entero28 de octubre de 2016
Género tirador en primera persona

Clasificaciones de edad
ESRB : M - PEGI maduro : 16 RARS : 18+ USK : 18 USK, 18 USK, 18 USK



Creadores
Compositor
Detalles técnicos
Plataformas Windows , PlayStation 4 , Xbox One
motor Fuente (modificado)
Modos de juego un jugador , multijugador , cooperativo
Idiomas de la interfaz inglés [2] , francés [2] , italiano [2] , alemán [2] , español [2] , polaco [2] , portugués [2] , ruso [2] , español latinoamericano [d] [2] y chino tradicional [2]
transportistas disco óptico , distribución digital

Requisitos del sistema
mínimo SO: Windows 7 de 64 bits/ Windows 8 de 64 bits/ Windows 8.1 de 64 bits
Procesador: Intel Core i3-3600t o AMD equivalente;
RAM: 8 GB;
tarjeta gráfica: GeForce GTX 660 (2 GB) o Radeon HD 7850 (2 GB);
Versión DirectX: 11;
espacio libre en disco duro: 45 GB recomendado: SO: Windows 7 de 64 bits/ Windows 8 de 64 bits/ Windows 8.1 de 64 bits
Procesador: Intel Core i5-6600 o equivalente de AMD;
RAM: 16 GB;
tarjeta gráfica: GeForce GTX 1060 (6 GB) o Radeon RX 480 (8 GB);
Versión DirectX: 11;
espacio libre en disco duro: 45 GB
Control teclado y mouse , gamepad
Sitio oficial
 Archivos multimedia en Wikimedia Commons

Titanfall 2  es un juego de disparos en primera persona con elementosmecánicosdesarrollado por Respawn Entertainment y publicado por Electronic Arts . Es la secuela de Titanfall lanzada en 2014. El juego se lanzó en 2016 en computadoras personales con Windows , PlayStation 4 y Xbox One .

Jugabilidad

Al igual que su predecesor, el juego es un juego de disparos en primera persona en el que los jugadores pueden controlar al piloto y al robot "Titán". El piloto tiene un arsenal de habilidades que le permiten saltar y correr sobre paredes escarpadas con la ayuda de un "módulo de salto del piloto". Estas habilidades se pueden usar juntas para moverse rápidamente a través de las ubicaciones del juego. El ritmo del parkour es significativamente más lento que el juego anterior de la serie, lo que hace que el juego sea más accesible para los nuevos jugadores. . Los partidos se han rediseñado para que los jugadores ahora tengan suficiente tiempo para explorar el mapa y sus características.

Después de anotar suficientes puntos, el jugador puede convocar a un Titán para que caiga del cielo. Algunos de ellos son significativamente más lentos que los pilotos, pero tienen armas más poderosas y más capacidad de supervivencia. Se han introducido seis nuevos tipos de titanes.

La personalización de los Titanes ha sufrido un cambio significativo. Ahora cada "tipo" de titán tiene armas y habilidades asignadas que el jugador no puede cambiar, como en la primera parte, pero puedes cambiar ligeramente su principio de funcionamiento: por ejemplo, agregar un rebote a las balas, o organizar una explosión nuclear durante la eyección.

Trama

A diferencia de Titanfall , que no tenía un modo para un jugador, Titanfall 2 introdujo una campaña de historia para un solo jugador a gran escala [3] .

La trama de Titanfall 2 se basa en la oposición de la milicia popular y la corporación IMC, que busca destruir a los rebeldes en los sistemas Frontier para apoderarse de sus recursos.

El protagonista es Jack Cooper, un soldado que sueña con convertirse en piloto, un luchador de élite que tiene a su disposición la tecnología más avanzada y un Titán personal, una máquina de combate inteligente. Cooper es entrenado por el Capitán Lastimose, quien es el piloto del Titan BT-7274.

Mientras se encuentra en una misión particularmente importante para encontrar al comandante desaparecido Anderson, que posee información importante sobre los planes del IMC, todo el escuadrón de Cooper, incluido Lastimose, muere en un ataque de un grupo de mercenarios de élite "Above Predators" que trabajan para el IMC. , dirigido por Kuben Blisk. Al morir, el capitán le da su Titán a Cooper.

Cooper y BT continúan la misión de Lastimose de encontrar al mayor Anderson, pero lo encuentran muerto con una máquina del tiempo portátil en el brazo. Resulta que el IMC encontró un artefacto llamado "Arca", que tiene tal poder que te permite doblar el espacio y el tiempo, y sobre esta base la corporación crea un cañón de enorme poder para destruir el planeta natal de los milicia - "Armonía". Reunidos con las fuerzas rebeldes sobrevivientes, BT y Cooper se unen a la principal fuerza de resistencia.

Los rebeldes organizan un ataque masivo a la base principal de IMC donde se almacena el Arca, pero en el último momento la corporación logra transportar el artefacto en un portaaviones. Los rebeldes organizan una persecución de los portaaviones IMC restantes. Durante la persecución, un miembro de élite de los "Ultimate Predators" - Gyurza, pilotea un Titán volador especial. Después de apenas derrotarlo, BT y Cooper llegan al portaaviones con el Arca, sin embargo, el moribundo Gyurza daña gravemente a BT y derriba el portaaviones.

BT y Cooper son capturados por los Altos Depredadores, donde Sloan, uno de los Altos Depredadores, recupera el Arca que BT ha encerrado en la cabina y le dispara al Titán. Después de escapar del cautiverio, Cooper inserta el cerebro electrónico superviviente de BT en el nuevo Titán y se abre camino hasta el cañón warp, que ya ha comenzado a cargarse. En el cañón, BT trata con Sloan y recibe daño crítico nuevamente, y decide activar la autodestrucción para evitar que el Arca funcione. En el último momento, saca a Cooper de la cabina y lo arroja con gran fuerza, lo que le permite escapar.

El arma IMC ha sido destruida, pero la guerra continúa. Cooper es oficialmente nombrado piloto. Le dan un nuevo Titán, pero aún extraña a BT.

Después de los créditos, el casco de Cooper se muestra con luces intermitentes, que en código binario significan: "¿Jack? ¿Estás aquí?".

Multijugador

El jugador tiene acceso a 7 tipos de tácticas de piloto: habilidades especiales que afectan en gran medida el juego.

También hay 7 tipos de titanes con armas y habilidades únicas, así como una habilidad máxima que se carga cuando se inflige daño.

La clase ligera de titanes tiene 3 barras de salud, la clase media tiene 4 y la clase pesada tiene 5, además, para cada titán, en el momento en que se agotan todas las barras de salud, se activa una barra de emergencia, durante la cual puedes expulsar rápidamente. El titán puede ejecutar a un titán enemigo mientras tenga una barra de salud de emergencia. La ejecución carga parcialmente la habilidad máxima del Titán y restaura una pequeña cantidad de salud.

Desarrollo

El motor Source utilizado en la primera parte del juego ha sido modificado en Titanfall 2 [4] . Según el director técnico del juego, el motor Source se ha actualizado con el sistema de renderizado, el motor de sonido , el sistema de scripting, así como el código de red del motor para una mejor conexión. Havok es responsable de la física del juego .

Reseñas y críticas

Reseñas
Calificación consolidada
agregadorCalificación
Metacrítico(PC) 86/100 [5]
(PS4) 89/100 [6]
(XONE) 88/100 [7]
Publicaciones en idiomas extranjeros
EdiciónCalificación
destructoide8.5/10 [8]
EGM9/10 [9]
informador del juego9.5/10 [10]
GameRevolution4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas4 de 5 estrellas[once]
GameSpot9/10 [12]
JuegosRadar4.5 de 5 estrellas4.5 de 5 estrellas4.5 de 5 estrellas4.5 de 5 estrellas4.5 de 5 estrellas[13]
IGN9/10 [15]
Jugador de PC (EE. UU.)91/100 [16]
Polígono7/10 [17]
video jugador9/10 [18]
publicaciones en ruso
EdiciónCalificación
Píxeles antidisturbios70% [19]
juegos mail.ru9/10 [20]

Titanfall 2 recibió una recepción positiva por parte de los jugadores y altas calificaciones en la prensa [5] [6] [7] .

Premios

Año Premio Categoría Resultado Nota.
2016 Premios de la crítica de juegos Mejor juego del show Nominación [21] [22]
Mejor juego de acción Nominación
Mejor multijugador Victoria
Premios Golden Joystick Elección de los críticos Victoria [23]
Los premios del juego Juego del año Nominación [24] [25]
Mejor dirección de juego Nominación
Mejor juego multijugador Nominación
Mejor juego de acción Nominación
2017 premio annie Animación de personajes excepcional - Videojuego Nominación [26]
Premios dados Mejor banda sonora original Nominación [27]
Logro técnico excepcional Nominación
Película de acción del año Nominación
Juego en línea del año Nominación
Premios de juego SXSW Juego del año Nominación [28]
Personaje más memorable (BT-7274) Nominación
Logros en multijugador Nominación
Excelencia en el Logro Visual Nominación
Logros en SFX Nominación
Premios de juegos de la Academia Británica El mejor juego Nominación [29]
Mejor diseño de juegos Nominación
Mejor juego multijugador Nominación

Notas

  1. Teaser de Titanfall 2 - PS4, Xbox One y Windows - YouTube . Consultado el 11 de abril de 2016. Archivado desde el original el 27 de junio de 2016.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Vapor - 2003.
  3. Julie Muncy. ¿No necesitas ningún robot para divertirte en Titanfall   2 ? . Por cable (26 de octubre de 2016). Consultado el 21 de marzo de 2021. Archivado desde el original el 13 de mayo de 2021.
  4. E3 2016: Respawn habla sobre variedad de contenido, motor reelaborado en Titanfall 2 | Jugadores incondicionales . Consultado el 19 de junio de 2016. Archivado desde el original el 16 de junio de 2016.
  5. 12 Reseñas de Titanfall 2 para PC . Metacrítico . Consultado el 5 de noviembre de 2016. Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2016.
  6. 1 2 Reseñas de Titanfall 2 para PlayStation 4 . Metacrítico . Consultado el 3 de noviembre de 2016. Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2016.
  7. 1 2 Reseñas de Titanfall 2 para Xbox One . Metacrítico . Consultado el 2 de noviembre de 2016. Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2016.
  8. Rowen, Nic Reseña: Titanfall 2 . Destructoide (1 de noviembre de 2016). Consultado el 1 de noviembre de 2016. Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2016.
  9. Plessas, reseña de Nick Titanfall 2 . Electronic Gaming Monthly (28 de octubre de 2016). Consultado el 28 de octubre de 2016. Archivado desde el original el 29 de octubre de 2016.
  10. Gwaltney, Javy logrando un buen equilibrio - Titanfall 2 - PlayStation 4 . Game Informer (24 de octubre de 2016). Consultado el 24 de octubre de 2016. Archivado desde el original el 27 de octubre de 2016.
  11. Paras, Peter Reseña de Titanfall 2 . Game Revolution (24 de octubre de 2016). Consultado el 24 de octubre de 2016. Archivado desde el original el 24 de octubre de 2016.
  12. Mahardy, Mike Reseña de Titanfall 2 . GameSpot (24 de octubre de 2016). Consultado el 24 de octubre de 2016. Archivado desde el original el 24 de octubre de 2016.
  13. Houghton, David Reseña de Titanfall 2: "La artesanía y la creatividad de la campaña te sorprenderán" . GameMe (24 de octubre de 2016). Consultado el 24 de octubre de 2016. Archivado desde el original el 25 de octubre de 2016.
  14. Gerstmann, Jeff Titanfall 2 Reseña . Bomba gigante (26 de octubre de 2016). Consultado el 26 de octubre de 2016. Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2016.
  15. Tyrrel, Brandin Reseña de Titanfall 2 . IGN (28 de octubre de 2016). Consultado el 28 de octubre de 2016. Archivado desde el original el 29 de octubre de 2016.
  16. Thursten, Chris Reseña de Titanfall 2 . PC Gamer (31 de octubre de 2016). Consultado el 31 de octubre de 2016. Archivado desde el original el 31 de octubre de 2016.
  17. Gies, Arthur Reseña de Titanfall 2 . Polígono (24 de octubre de 2016). Consultado el 24 de octubre de 2016. Archivado desde el original el 24 de octubre de 2016.
  18. Scammell, Reseña de David Titanfall 2 . VideoGamer.com (31 de octubre de 2016). Consultado el 31 de octubre de 2016. Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2016.
  19. Goryachev, Vladimir. Reseña de Titanfall 2 . Riot Pixels 30 de noviembre de 2016. Consultado el 30 de noviembre de 2016. Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2016.
  20. Reseña de Titanfall 2 . https://games.mail.ru/pc/.+ Consultado el 1 de agosto de 2019. Archivado desde el original el 31 de enero de 2020.
  21. Nominados a los Game Critics Awards 2016 . Consultado el 25 de octubre de 2016. Archivado desde el original el 4 de julio de 2010.
  22. Ganadores de los Game Critics Awards 2016 . Consultado el 25 de octubre de 2016. Archivado desde el original el 17 de febrero de 2015.
  23. Sheridan, Connor Overwatch obtiene cinco premios, Firewatch gana el premio al Mejor juego independiente: Aquí están todos los ganadores de Golden Joystick 2016 . GamesRadar (18 de noviembre de 2016). Consultado el 28 de abril de 2018. Archivado desde el original el 29 de abril de 2018.
  24. Makuch, Eddie Todos los nominados a los Game Awards 2016 . GameSpot (16 de noviembre de 2016). Consultado el 18 de noviembre de 2016. Archivado desde el original el 18 de enero de 2017.
  25. Stark, Chelsea The Game Awards: Esta es la lista completa de ganadores . polígono _ Vox Media (1 de diciembre de 2016). Consultado el 1 de diciembre de 2016. Archivado el 2 de diciembre de 2016.
  26. Nominados a los Premios Annie . Premios Annie . Consultado el 28 de noviembre de 2016. Archivado el 14 de diciembre de 2014.
  27. O'Brien, Lucy DICE 2017: Overwatch gana el juego del año en DICE 2017 . IGN (23 de febrero de 2017). Consultado el 28 de abril de 2018. Archivado desde el original el 18 de febrero de 2018.
  28. Makuch, Eddie Uncharted 4 gana el juego del año en los premios SXSW . GameSpot (19 de marzo de 2017). Fecha de acceso: 28 de abril de 2018. Archivado desde el original el 3 de agosto de 2017.
  29. Skrebels, se revelan los ganadores de los Joe BAFTA Game Awards 2017 . IGN (7 de abril de 2017). Consultado el 28 de abril de 2018. Archivado desde el original el 20 de abril de 2017.