Motor de PC | |
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Fabricante | Comité ejecutivo nacional |
Tipo de | Consola de juego |
Generación | cuarto [1] |
fecha de lanzamiento |
30 de octubre de 1987 29 de agosto de 1989 22 de noviembre de 1989 1989 1990 |
Soporte descontinuado |
1993 mayo de 1994 16 de diciembre de 1994 |
Piezas vendidas | 10 millones [2] |
Transportador | HuCard , CD-ROM (solo con un complemento especial para la consola) |
UPC | Hudson Suave HuC6280 |
próximo | PC-FX |
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PC Engine, también conocido como TurboGrafx-16 , es una consola de juegos de 8-16 bits lanzada por NEC en Japón el 30 de octubre de 1987 y en Norteamérica a fines de agosto de 1989 con el nombre de TurboGrafx-16 . En la región PAL , el prefijo no se vendió, a excepción del lanzamiento en 1990 en el Reino Unido . Esta versión se llamó TurboGrafx y se lanzó en cantidades muy limitadas. Extraoficialmente esta versión se vendió en Francia , España y el Benelux .
PC Engine era un decodificador de 8 bits con una GPU dual de 16 bits , capaz de mostrar 482 colores simultáneamente. Pertenece a la cuarta generación de consolas
El PC Engine en ese momento era un sistema de nueva generación. El portador era un cartucho en formato HuCard . NEC fue la primera empresa en lanzar juegos en CD , que podían reproducirse con un dispositivo adicional: Turbografx CD .
Las pequeñas dimensiones de PC Engine , de tan solo 14 cm x 14 cm x 3,8 cm ( 5,5" x 5,5" x 1,5"), le han permitido ostentar el récord de ser la consola de videojuegos más pequeña jamás construida, según el Libro Guinness de Récords para juegos de PC ( English Guinness World Records Gamer's Edition, 2008 ).
En 2009, PC Engine ocupó el decimotercer lugar en la lista de " 25 consolas de juegos de todos los tiempos" de IGN . [3]
Se han lanzado muchas variaciones y productos PC Engine relacionados, como:
PC Engine CoreGrafx es un modelo actualizado de PC Engine lanzado en Japón el 8 de diciembre de 1989. Tiene el mismo factor de forma que el PC Engine original, pero cambia el esquema de color de blanco y rojo a negro y azul y reemplaza el RF del original. Conector con puerto A/V. También usó un procesador HuC6280a actualizado que supuestamente solucionó algunos problemas menores de audio. Una versión repintada del modelo, conocida como PC Engine CoreGrafx II , fue lanzada el 21 de junio de 1991. Con la excepción de un color diferente (gris claro y naranja), es casi idéntico al CoreGrafx original , excepto que el procesador se ha vuelto a cambiar. al HuC6280 original.
PC Engine SuperGrafx , lanzado el mismo día que CoreGrafx en Japón, es una variación mejorada del hardware de PC Engine con funciones actualizadas. Este modelo tiene un segundo HuC6270A (VDC), HuC6202 (VDP), que combina la salida de dos VDC, cuatro veces la RAM, el doble de la RAM de video. También utiliza un procesador HuC6280a actualizado, pero la paleta de colores y sonido no se ha actualizado, lo que hace que el alto precio sea una gran desventaja del sistema. Como resultado, solo cinco juegos exclusivos de SuperGrafx y dos juegos híbridos ( Darius Plus y Darius Alpha ) se lanzaron como HuCards estándar , que usaban hardware de video adicional cuando se jugaban en SuperGrafx , y el sistema se suspendió rápidamente. SuperGrafx tiene el mismo puerto de expansión que las consolas PC Engine anteriores, pero debido al gran tamaño de la consola SuperGrafx, se requiere un adaptador para usar el complemento del sistema CD-ROM² original.
El PC Engine Shuttle se lanzó en Japón el 22 de noviembre de 1989 como un modelo de consola menos costoso, con un precio de venta minorista de ¥ 18,800. Estaba dirigido principalmente a jugadores jóvenes con su diseño de la era espacial y venía incluido con el controlador TurboPad II, que tiene una forma diferente a otros controladores TurboPad estándar. La reducción de precio fue posible gracias a una reducción en el tamaño del puerto de expansión en el panel posterior, convirtiéndolo en el primer modelo de consola no compatible con el complemento CD-ROM². Sin embargo, tiene una ranura para un módulo de respaldo de memoria , que es necesario para algunos juegos. La salida RF utilizada en el PC Engine original también se reemplazó con un puerto A/V para el Shuttle.
PC Engine LT es un modelo de consola portátil lanzado el 13 de diciembre de 1991 en Japón por ¥ 99,800. El LT no requiere una pantalla de TV (y no tiene una salida de AV) ya que tiene una pantalla abatible y parlantes incorporados, pero a diferencia del GT, el LT funciona con energía. Su alto precio hizo que se fabricaran pocas unidades en comparación con otros modelos. El LT tiene una capacidad de expansión de puertos completa, por lo que el dispositivo de CD-ROM² es tan compatible con el LT como lo era con el PC Engine original y CoreGrafx. Sin embargo, el LT requiere un adaptador para usar el Super CD-ROM² avanzado.
PC Engine Duo fue lanzado por NEC Home Electronics el 21 de septiembre de 1991 en Japón. La consola combinó PC Engine y Super CD-ROM² en una sola consola. El sistema puede reproducir juegos HuCard , CD de audio , CD+G, CD-ROM² estándar y Super CD-ROM². La versión norteamericana del TurboDuo se lanzó en octubre de 1992. Se lanzaron dos variantes actualizadas en Japón: PC Engine Duo-R el 25 de marzo de 1993 y PC Engine Duo-RX el 25 de junio de 1994. Los cambios fueron en su mayoría cosméticos, pero el RX incluyó un nuevo controlador de 6 botones.
PC-Engine CoreGrafx CD-ROM²
TurboGrafx-16 CD-ROM²
SuperGrafx Super-CD-ROM²
Súper CD-ROM² de PC Engine
Dúo de motor de PC
PC-Engine-Duo-RX
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