Realidad simulada

La realidad simulada o simulada es un modelo del mundo basado en la suposición de que toda la realidad observable es simulada , es decir, todas las leyes observables de la naturaleza se establecen desde el exterior, posiblemente con una probabilidad aleatoria.

El principio explica los trabajos del físico inglés Stephen Hawking sobre el nacimiento y la selección natural de hipotéticos universos paralelos . También explica hasta cierto punto los resultados del experimento de dos rendijas de elección retardada . Este modelo es capaz de explicar un fenómeno como el entrelazamiento cuántico .

Es bastante simple imaginar el modelo: el mundo está "dibujado" [1] además de la aparición de un personaje en un lugar particular. Aproximadamente de la misma manera, un fotón (partícula acelerada) parece "recordar" que tiene las propiedades de una partícula: aparecen dos rayas en la pantalla. Si no se observa la partícula, sólo queda su posición probabilística en el espacio. Sin observaciones, un fotón (partícula) solo tiene propiedades de onda: aparece un patrón de interferencia en la pantalla.

La conclusión del experimento es la siguiente:
1) las propiedades de onda de un fotón es un método simplificado para modelar el comportamiento de las partículas;
2) las propiedades de una partícula ( corpúsculo ) de un fotón es un método para modelar con precisión el comportamiento de las partículas.

El astrofísico Neil deGrasse Tyson en 2016 intentó popularizar el modelo de realidad simulada en el debate científico "¿Es el universo una 'simulación por computadora?' [ 2]

Además, este modelo puede explicar, por ejemplo, el efecto de la dilatación del tiempo . Si nos basamos en conceptos modernos de informática y física, entonces podemos decir lo siguiente: la frecuencia de reloj del procesador (sistema), que está ocupado calculando nuestra realidad, a velocidades cercanas a la velocidad de la luz, no es suficiente para calcular la posición exacta de cualquier partícula, a excepción del fotón. Por lo tanto, podemos concluir que el fotón, como bosón de calibre , es una especie de software de realidad necesario para cualquier interacción disponible para la confirmación (fijación) visual (energía) directa para una persona como observador.

Véase también

Notas

  1. Isis Hator. EVIDENCIA DE LA VIRTUALIDAD DE NUESTRO MUNDO (7 de marzo de 2017). Consultado el 18 de abril de 2017. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2017.
  2. Poder de voz. Debate: ¿Es el Universo una "simulación por computadora"? Colaborador y moderador Neil Degrasse Tyson (24 de agosto de 2016). Consultado el 18 de abril de 2017. Archivado desde el original el 21 de marzo de 2017.