Sistema Famicom 3D
Sistema Famicom 3D |
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Gafas y adaptador de Famicom 3D System. |
Fabricante |
nintendo |
Tipo de |
Accesorio para Famicom |
Generación |
tercera |
fecha de lanzamiento |
octubre de 1987 |
Archivos multimedia en Wikimedia Commons |
Famicom 3D System (フ ァミリーコンピュータスリーディーシステム famiri: compyu: ta suri: de: shisutemu ) es un accesorio opcional para la consola de juegos Famicom : gafas 3D con obturador activo para obtener el efecto de imagen tridimensional. El dispositivo solo fue lanzado en Japón en octubre de 1987 por Nintendo . Solo 8 juegos eran compatibles en total.
Descripción
El dispositivo fue lanzado en octubre de 1987 en Japón por Nintendo para el sistema de juego Famicom y utilizó la entonces sofisticada tecnología de anteojos 3D con obturadores de cristal líquido , uno para cada lente de los anteojos. Con esta tecnología, los obturadores cierran alternativamente los ojos derecho e izquierdo a alta frecuencia, y la pantalla muestra imágenes para los ojos derecho e izquierdo a la misma frecuencia, creando una sensación de imagen tridimensional. Las gafas vienen con una correa ajustable para la cabeza. El dispositivo necesitaba estar conectado a una consola de juegos a través de un adaptador para funcionar, y después del lanzamiento, el juego requería presionar el botón Seleccionar en el gamepad para ingresar al modo 3D. La tecnología se creó para el estándar de TV CRT , por lo que el efecto estéreo no funciona en los modelos modernos. Las gafas no ganaron popularidad en su tierra natal, por lo que no se lanzaron en el mercado occidental para Nintendo Entertainment System, un análogo extranjero de Famicom [1] [2] [3] [4] .
Lista de juegos compatibles
Solo se lanzaron 8 juegos compatibles para Famicom 3D System [4] .
- Falsion (フ ァルシオン) es un juego de disparos espaciales desarrollado y publicado por Konami el 21 de octubre de 1987 para Famicom Disk System , un dispositivo adicional para Famicom que lee videojuegos desde disquetes . Según la trama, en un futuro lejano, la Tierra se ha convertido en otro objetivo de la agresión alienígena. Un escuadrón de cazas espaciales fue enviado a la base alienígena utilizando tecnología de hipersalto para evitar los planes para apoderarse del planeta, pero solo una nave sobrevivió a la teletransportación: Falsion [4] [5] .
- Highway Star (ハ イウェイスター), publicado enNorteaméricacomo Rad Racer , esun juego de carrerasdesarrollado y publicado porSquareen octubre de 1987. Solo la versión japonesa del juego tenía soporte para Famicom 3D System. Sin embargo, en la edición estadounidense, el juego tenía un modo estereoscópico paragafasanaglifoConduciendo un automóvil, el jugador deberá llegar de un punto de la carretera a otro en el tiempo asignado, evitando varios obstáculos [6] [7] [8] [9] .
- Tobidase Daisakusen (とびだせ大作戦) publicado en Norteamérica como The 3-D Battles of WorldRunner es un juego de disparos desarrollado y publicado por Square el 3 de diciembre de 1987 para Famicom Disk System. El juego solo era compatible con el sistema Famicom 3D en la versión japonesa y también presentaba un modo estereoscópico para gafas anaglifo. El jugador toma el control de un personaje que corre constantemente, capaz de disparar a los enemigos en su camino y saltar obstáculos [4] [10] .
- JJ (ジ ェイジェイ) es una secuela de Tobidase Daisakusen desarrollada y publicada por Square el 7 de diciembre de 1987. A diferencia de la parte anterior, el juego se publicó en un cartucho . JJ presentó una jugabilidad y gráficos similares, pero con un diseño más realista [4] [10] [11] .
- Attack Animal Gakuen (ア タックアニマル学園) es un videojuego de disparos desarrollado por Scitron & Art y publicado por Pony Canyon el 26 de diciembre de 1987. El juego imita la jugabilidad del tirador Space Harrier y tiene una trama absurda. El personaje principal es una colegiala japonesa voladora llamada Nokko, armada con un bláster, que destruye a varios enemigos a su paso, como caimanes, canguros o esqueletos con gafas de sol [4] [12] [13] .
- Famicom Grand Prix II 3D Gran Rally _ Varios personajes de Nintendo, como Mario y Luigi , se utilizan como corredores en el juego . La portada de este juego es la primera en mostrar a Luigi en su forma moderna: es más alto que Mario y tiene un diseño de bigote diferente [4] [14] [15] .
- Fuuun Shaolin Ken: Ankoku no Maou (風雲少林拳暗黒の魔王) es un juego de lucha desarrollado por TOSE y publicado por Jaleco el 22 de abril de 1988 para Famicom Disk System. Secuela de Fuuun Shaolin Ken (風雲少林拳) , lanzada a principios de ese año. El juego incluye una serie de niveles con un oponente, derrotándolo, el jugador pasa a la siguiente etapa. Algunos niveles se complican por el hecho de que las condiciones climáticas afectan la batalla: el juego puede verse perturbado por el viento o los rayos que golpean a los personajes [16] [17] .
- Cosmic Epsilon (コ ズミックイプシロン) es un shooter espacial desarrollado por Home Data y lanzado por Asmik el 24 de noviembre de 1989. Según la trama, la Tierra está en peligro frente a los invasores alienígenas del Imperio Epsilon. El jugador controla un robot humanoide enviado para enfrentar la amenaza y puede convertirse en un luchador espacial en algunos niveles [18] .
Véase también
Notas
- ↑ Plunkett L. La primera tecnología 3D de Nintendo lanzó una nave espacial a la cara de Mario . Kotaku (30 de abril de 2010). Consultado el 10 de marzo de 2017. Archivado desde el original el 24 de octubre de 2016.
- ↑ Sistema 3D . mundo famicom. Consultado el 10 de marzo de 2017. Archivado desde el original el 17 de julio de 2016.
- ↑ Edwards B. La historia de los juegos estereoscópicos en 3D . PC World (3 de marzo de 2011). Consultado el 10 de marzo de 2017. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2016.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Whitehead T. Video : Eche un vistazo al sistema Famicom 3D . Nintendo Life (11 de diciembre de 2015). Consultado el 10 de marzo de 2017. Archivado desde el original el 15 de febrero de 2016.
- ↑ Falsedad._ _ _ AtariHQ (20 de abril de 1999). Consultado el 11 de marzo de 2017. Archivado desde el original el 3 de enero de 2017.
- ↑ Rad Racer de Square Enix podría ser el próximo 3D Classic de 3DS . GamesTM. Consultado el 10 de marzo de 2017. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016.
- ↑ Harris C. JUEGOS LEGADOS PARA NINTENDO 3DS . IGN (15 de julio de 2010). Consultado el 11 de marzo de 2017. Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2015.
- ↑ Rad Racer . Hardcore Gaming 101. Consultado el 11 de marzo de 2017. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016.
- ↑ Rad Racer . Game Spot . Consultado el 11 de marzo de 2017. Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2015.
- ↑ 1 2 TODIBASE DAISAKUSEN . Guarida de videojuegos. Consultado el 11 de marzo de 2017. Archivado desde el original el 5 de enero de 2017.
- ↑ JJ : Tobidase Daisakusen Parte II . Game Spot . Consultado el 11 de marzo de 2017. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2017.
- ↑ Ataque Animal Gakuen . Game Spot . Consultado el 9 de marzo de 2017. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2017.
- ↑ Derboo S., Kalata K. Inventories : 1980s Video Game Heroines . Hardcore Gaming 101 (5 de septiembre de 2014). Consultado el 10 de marzo de 2017. Archivado desde el original el 18 de octubre de 2016.
- ↑ Y así se hizo la Nintendo 3DS (ing.) (enlace no disponible) . nintendo _ Consultado el 10 de marzo de 2017. Archivado desde el original el 11 de julio de 2012.
- ↑ Famicom Grand Prix II : Rally caliente en 3D . Game Spot . Consultado el 11 de marzo de 2017. Archivado desde el original el 10 de enero de 2012.
- ↑ Juegos de lucha anteriores a Street Fighter II . Hardcore Gaming 101 (4 de julio de 2007). Consultado el 11 de marzo de 2017. Archivado desde el original el 8 de agosto de 2016.
- ↑ Fuuun Shaolin Ken: Ankoku no Maou . Game Spot . Consultado el 11 de marzo de 2017. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2017.
- ↑ EPSILON CÓSMICO . Guarida de videojuegos. Consultado el 11 de marzo de 2017. Archivado desde el original el 6 de julio de 2016.
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