Espacio muerto 2 | |
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Desarrollador | Juegos Viscerales |
Editor | Artes electrónicas |
localizador |
Equipo cincuenta y siete (Equipo-57) [1] |
parte de una serie | espacio muerto |
Fecha de lanzamiento |
25 de enero de 2011 [2] 26 de enero de 2011 [3] [4] 3 de febrero de 2011 [5] |
Género |
Survival horror , shooter en tercera persona |
Clasificación de edad |
ESRB : M - Maduro [2] PEGI : 18 [6] BBFC : 18 [7] ACB : MA 15+ [8] |
Creadores | |
Productor | Sheri Fattu [9] |
Compositor | Jason tumbas [10] |
Detalles técnicos | |
Plataformas | PlayStation 3 , Xbox 360 , PC |
motor | motor visceral |
Modos de juego | un jugador , multijugador |
Idiomas de la interfaz | inglés [11] , francés [11] , alemán [11] , italiano [11] , ruso [11] y español [11] |
Transportador | Disco Blu-ray (PS3), DVD (PC, Xbox 360) |
Control | teclado / ratón / mando |
Sitio oficial | |
Archivos multimedia en Wikimedia Commons |
Dead Space 2 ( pronunciado [dɛd speɪs tuː] , Ing. Dead Space 2 ) es una secuela del videojuego de terror de supervivencia en tercera persona del Dead Space original desarrollado por Visceral Games [ 12 ] y publicado por Electronic Arts a principios de 2011 . La localización de la versión rusa del juego se implementa a través de subtítulos [13] [14] .
La acción de esta parte del juego tiene lugar en 2511, tres años después de los eventos en el destripador espacial "Ishimura" e inmediatamente después del sabotaje en la estación espacial densamente poblada -metrópolis "The Sprawl" ( Cúmulo ruso ), ubicada en el fragmentos de la luna Titán en la órbita de Saturno [ 15] [16] [17] .
El ex ingeniero de CEC Isaac Clarke está recluido en el hospital psiquiátrico de la estación (después de haber sido encontrado inconsciente en el transbordador a la deriva que escapó de Aegis 7). Los tres años de su vida fueron apoyados artificialmente, ya que nunca recuperó la conciencia.
Despertado por Franco (el protagonista de " Dead Space: Ignition " ), Clark se encuentra de nuevo rodeado de necromorfos que se están extendiendo por la metrópoli. Sin embargo, antes de que Franco pueda liberar a Isaac de la camisa de fuerza, el Infector lo mata y lo convierte en un Desmembrador frente al protagonista, después de lo cual Isaac se ve obligado a huir. Más tarde es contactado por una mujer llamada Dinah, quien lo dirige a su ubicación, prometiéndole darle una cura para su trastorno mental e informándole que está siendo perseguido por el Comité, que lo mantuvo en un sueño de estasis durante tres años. Isaac también se encuentra con otro paciente, Nolan Strauss , quien afirma que él e Isaac pueden destruir el Obelisco. Ignorando las palabras de Strauss, Isaac, sujeto a visiones que involucran a su novia muerta Nicole, continúa su camino a través de la ciudad por el camino indicado por Diana, recogiendo municiones de varios equipos médicos y técnicos en el camino.
Al llegar a su ubicación, Isaac es agarrado por dos guardias, después de lo cual Dinah le explica que ella es una unitóloga enviada para capturar a Isaac y afirma que él es responsable de construir el nuevo Obelisco que causó la infestación actual de la estación, y que ellos Isaac necesita construir más. Cuando estaban a punto de irse, la nave espacial de ataque disparó a Dinah y a dos guardias, lo que permitió que Isaac escapara. Pero después de escapar, Isaac se enfrenta a un torturador Necromorph. Isaac logra disparar fuera de la mano de la criatura, pero un soldado de asalto aparece de repente y provoca la despresurización de la habitación, e Isaac, junto con el Atormentador, salen volando al espacio abierto y chocan contra el soldado de asalto. Cuando chocan, dañan la piel del soldado de asalto e Isaac dispara a los tanques de combustible, haciendo que exploten, matando al monstruo. Isaac es lanzado hacia los edificios.
Strauss pronto lo contacta nuevamente, e Isaac, a regañadientes, decide confiar en él, fijándose el único objetivo: destruir el Obelisco. Strauss le informa que el Obelisco está ubicado en el sector gubernamental en estricto cierre. A medida que avanzan, Isaac se encuentra con otra superviviente, Ellie, una oficial piloto de la CEC, que finalmente se une a su misión y decide que necesitará su ayuda para sobrevivir. A medida que avanzan por la estación hacia el sector del gobierno, el administrador de Titan Station, Hans Teidmann, crea varias barreras para evitar que lleguen al Obelisco. Más tarde, la locura de Strauss se intensifica enormemente , ataca a Ellie y le saca un ojo con un destornillador. Ella sobrevive, y luego Isaac tendrá que matar a Strauss, quien ya estaba tratando de clavarle un destornillador en el ojo. También en su camino hacia el Obelisco, Isaac continúa experimentando visiones de Nicole, que se vuelven cada vez más claras y tratan de desviarlo del objetivo. Isaac finalmente tiene que admitir que ya no puede huir y que su destino es sacrificarse para destruir el Obelisco, haciendo así que las visiones con Nicole sean más amigables.
Cuando Isaac se cuela en el sector del gobierno, evacua a Ellie de la estación en una nave de asalto. Dentro del sector, Isaac abre la puerta que detuvo a los Necromorfos que intentaban atravesar el Obelisco, después de lo cual destruyeron a los soldados de Teidmann. Isaac finalmente llega al Obelisco, que está rodeado de Necromorfos. Cuando lo mira, el Obelisco comienza a "descender", un evento predicho por los unitólogos. Guiado por una visión de Nicole, encuentra una máquina que desbloquea áreas de su cerebro infectadas por el Obelisco que Nicole dice que lo ayudará. Luego se dirige al Obelisco, donde se encuentra con un Teidmann desfigurado armado con una pistola de dardos, a quien Isaac se verá obligado a matar (el jugador no puede dispararle a Teidmann, pero aun así morirá cuando la estación sea destruida). Luego se acerca al Obelisco, donde la visión de Nicole de repente atrae a Isaac a su propia mente. En el interior, se encuentra con partes bajo la influencia del Obelisco y Nicole, quien le explica que la única forma de hacer que el Obelisco sea "uno" es absorber la mente y el cuerpo de quien lo creó. Después de una batalla prolongada, Isaac logra destruir la visión de Nicole y liberarse de todos los rastros de la influencia del Obelisco en su mente, destruyendo así el propio Obelisco en realidad en el proceso.
Después de destruir el Obelisco y despejar su mente de su influencia, Isaac cae al suelo, listo para resignarse a su destino, ya que la destrucción completa del Obelisco conduce al colapso de toda la estación. De repente, recibe un mensaje de Ellie, quien atraviesa el techo sobre el Obelisco con un soldado de asalto. A medida que la estación colapsa, la gravedad cae, lo que hace que Isaac despegue y, bordeando los restos del obelisco que se derrumba a gran velocidad, golpea a un soldado de asalto, y él y Ellie logran volar antes de que la estación explote. En la escena final, Isaac, cuando está de vuelta en el asiento del piloto, siente que la situación es similar a la del final del primer juego y con cautela gira la cabeza hacia la derecha donde está sentada Ellie, para su desconcierto.
Después de los créditos finales, se escucha una grabación de negociaciones (aparentemente, un funcionario del gobierno y un artista), en la que uno informa al otro que la estación Titán (él la llama Zona Obelisco-12) y el propio Obelisco han sido destruidos. a lo que se le ordena retirar los barcos y que "otras zonas tendrán que recoger los pedazos".
El complemento incluye dos nuevos capítulos en la campaña para un jugador, que cuenta el destino de Gabe Weller y Lexin Murdoch, los héroes de Dead Space: Extraction . La historia del complemento corre paralela a la campaña principal de Isaac Clarke.
Los eventos del complemento comienzan simultáneamente con el juego original, cuando la colonia comenzó a inundarse de necromorfos. La mayoría de los miembros del escuadrón de Gabe son asesinados por necromorfos mientras patrullan las Minas Titán. El superviviente, Gabe, advierte a su esposa embarazada Lexine del peligro y la sigue hasta la metrópolis. Está tratando de adelantarse a su comandante, el coronel Victor Bartlett, quien tiene la intención de llevar a cabo la orden de Tydeman de destruir la "lista de objetos clave", que incluye a Leksin. Más tarde, también revela que Lexin es uno de los sujetos de prueba del Proyecto Oracle, y Gabe solo fue necesario para que quedara embarazada. Pero personas misteriosas, presumiblemente oráculos (ver el cómic Dead Space: Salvage ), aún llegan a la esposa de Gabe, la repele de Bartlett, neutraliza a este último con la ayuda de un emisor misterioso y la lleva a la nave. Gabe mata a los secuestradores de Lexin, quienes han sido convertidos en Necromorfos por los Infestors, mientras que Lexin logra esconderse en el transbordador e intenta abrir la esclusa de aire para que el barco despegue con su esposa. En ese momento, Bartlett, que ha recuperado el conocimiento, salta de la emboscada y detona una granada, suicidándose. La pierna de Gabe es arrancada por la explosión y el casco protector está severamente dañado, perdiendo su estanqueidad. Los necromorfos se dirigen a la pista de aterrizaje, Gabe logra romper las esclusas de aire y cae muerto rodeado de necromorfos, y la nave con Lexin a bordo comienza a salir al espacio. Los mensajes informativos dicen que Gabe está muerto y sus restos se recolectan para la investigación, y Lexin es declarada desaparecida y los militares pueden liquidarla.
En la segunda parte, el jugador tiene acceso a la destrucción (movimiento) de ciertos tipos de muebles con su posterior uso como arma, rompiendo cristales para despresurizar la habitación. La despresurización ayuda a deshacerse de los Necromorfos (para que el jugador no pueda volar al espacio, necesita disparar al panel rojo a tiempo) [18] . Los movimientos de Isaac se volvieron más rápidos, además, el traje recibió motores a reacción: ahora es posible volar en áreas sin gravedad [19] . Isaac ya no está en silencio y participa en el diálogo durante la mayor parte del juego [9] [20] . En la batalla, jura activamente. Hay una misión en el barco "Ishimura", que se encuentra en los muelles de una estación de metrópolis gigante en la órbita de Saturno. En total, el juego tiene 15 capítulos y hay 5 niveles de dificultad: Casual, Normal, Survivalist, Zealot y Hard Core ( ruso ligero, medio, pesado, poco realista e imposible, respectivamente) [21] [22] . El nivel de dificultad "Imposible" está disponible solo después de completar el juego. [23] .
La división en capítulos ahora es condicional: el juego continúa sin campos visibles para cargar el siguiente nivel. Los títulos se pueden ver en la esquina de la pantalla al comienzo de un capítulo o mientras se carga una partida guardada . Contrariamente a la tradición iniciada en la primera parte, las primeras letras de los capítulos no forman ninguna oración significativa.
Se ha aumentado el número de armas disponibles para el personaje principal [24] . Si se encuentran guardados de Dead Space en la computadora, entonces el cortador de plasma original de la primera parte estará disponible para su compra en la tienda [25] .
En el modo multijugador, la batalla tiene lugar entre dos equipos: jugadores humanos y jugadores necromorfos que ven a los primeros a través de las paredes [26] . Cada equipo tiene cuatro jugadores, y en el último Necromorphs se dividen en cuatro tipos: Spitter (en la localización rusa - Narwhal), Puker (Shar Pei), Pack (Pack) y Lurker (Oculto). Los Necromorfos "simples" están controlados por la IA del juego . Las peleas se desarrollan en rondas por un tiempo durante el cual los jugadores humanos deben lograr el objetivo (destrucción de los prototipos de obelisco, ingresar coordenadas en el cúmulo solar, escapar, etc.), y los jugadores Necromorfos deben prevenirlos [27] . Por completar tareas del juego (matar a un enemigo, ayudar a un aliado, etc.), el jugador recibe experiencia en el juego. Habiendo ganado la cantidad requerida de experiencia, el jugador recibe nuevos niveles, y junto con los niveles, varias bonificaciones: nuevos colores para el traje, armas, mejoras para las armas existentes, así como mejoras de rendimiento para los necromorfos (por ejemplo, mayor daño de un ataque remoto de Narwhal). La versión beta cerrada multijugador comenzó el 23 de septiembre de 2010 [28] .
Los primeros tres DLC para Dead Space 2 ( Hazard Pack , Martial Law Pack , Supernova Pack ) estaban disponibles para su compra en el momento del lanzamiento de la consola. Cada adición contenía nuevos conjuntos de disfraces y armas. Para Windows, estos complementos se incluyeron como una actualización gratuita. El Outbreak Map Pack gratuito contenía tres nuevos mapas multijugador y se lanzó para consolas en marzo de 2011.
La primera gran expansión de la historia fue Dead Space 2: Severed , anunciada el 25 de enero de 2011. El complemento contenía dos capítulos adicionales para un jugador que presentaban personajes de Dead Space: Extraction . Gabe Weller [29] actuó como protagonista . La expansión se lanzó para consolas solo el 1 de marzo de 2011 [30] .
La edición de coleccionista del juego incluye lo siguiente [31] [32] :
Requisitos del sistema | ||
---|---|---|
Mínimo | Presentado | |
ventanas | ||
Sistema operativo | Windows XP SP 3; Windows Vista SP 1.2; Windows 7 SP1 | |
UPC | Intel Pentium 4 a 2,8 GHz, AMD Athlon XP a 2,8 GHz | Intel Core 2 Dúo 2,6 GHz, AMD Athlon 64 X2 2,6 GHz |
RAM _ | 1 GB (Windows XP); 2 GB, (Windows Vista), (Windows 7) | 2GB (Windows XP), 2.5 (Windows Vista), (Windows 7) |
La cantidad de espacio libre en el disco duro | 10 GB de espacio libre | 12 GB de espacio libre |
tarjeta de video | 256 MB GeForce 6800 / Radeon X1600 Pro con Shader 3.0 y soporte superior | GeForce 8800 GTX / Radeon HD 2900 XT o superior |
Tarjeta de sonido | DirectX 9.0c | |
Red | Conexión a Internet para la activación inicial de la cuenta y el juego en línea |
El anuncio oficial sobre el desarrollo del juego se realizó el 7 de octubre de 2009 [34] . El 21 de diciembre de 2010, una versión de demostración del juego estuvo disponible para su descarga [35] . Un comunicado de prensa de Electronic Arts afirma que el lanzamiento europeo del nuevo proyecto está previsto para el 28 de enero de 2011 [36] .
El presupuesto del juego fue de 60 millones de dólares, que no se devolvieron con los 4 millones de copias vendidas como resultado del juego [37] .
Reseñas | |
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Calificación consolidada | |
agregador | Calificación |
Ranking de juegos | PS3: 90,83% [52]
X360: 89,73 % [53] |
Metacrítico | X360: 90/100 [49]
PS3: 89/100 [50] |
Publicaciones en idiomas extranjeros | |
Edición | Calificación |
borde | [24] |
informador del juego | [40] |
GameSpot | [41] |
JuegosRadar | [45] |
Remolques de juegos | [42] |
IGN | [43] |
OXM | [39] |
X jugar | [44] |
publicaciones en ruso | |
Edición | Calificación |
3DNoticias | [55] |
Juegos absolutos | 85/100 [48] |
PlayGround.com | 8.6/10 [47] |
" PC de casa " | [46] |
" Apuestas " | [38] |
" Tierra de juegos " | 9.0 |
El juego fue revisado muy positivamente por las principales publicaciones de juegos, con un puntaje promedio de Metacritic de 87-90% (dependiendo de la plataforma) [49] [50] [51] .
PSM3 le dio al juego una calificación del 92 % [ 56 ] . Revista oficial de Xbox - 9.5 de 10 puntos. Game Informer - 9 de 10 puntos. Revista oficial de Xbox Reino Unido - 9 de 10 [57] .
En el anuncio de los resultados del primer trimestre del año fiscal 2011, representantes de Electronic Arts informaron que desde que el juego salió a la venta, se han vendido más de 2 millones de copias [58] .
En 2017, tras el cierre de Visceral Games, el ex diseñador Zach Wilson reveló que desde su lanzamiento, Dead Space 2 había vendido alrededor de 4 millones de copias con un costo de desarrollo de $47 millones, lo que, en su opinión, causó descontento entre los resultados comerciales de Electronic Arts. [59] .
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