F1 2016 | |
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Desarrollador | Codemasters Birmingham |
Editor |
![]() Feral interactivo (macOS) |
parte de una serie | F1 |
Fecha de lanzamiento |
19 de agosto de 2016 [1]
PlayStation 4, Xbox One: 19 de agosto de 2016 19 de agosto de 2016 19 de agosto de 2016 8 de septiembre de 2016 Windows: 19 de agosto de 2016 19 de agosto de 2016 |
Género | simulador de coche |
Clasificación de edad |
PEGI : 3 USK : USK 0 |
Creadores | |
Compositor | |
Detalles técnicos | |
Plataformas | PlayStation 4 , Xbox One , Windows , iOS , Android , macOS |
motor | EGO 3.0 |
Modos de juego | un jugador [2] y multijugador [2] |
Idiomas de la interfaz | Inglés [2] , francés [2] , italiano [2] , alemán [2] , español [2] , japonés [2] , polaco [2] , portugués brasileño [2] , ruso [2] y chino simplificado [2 ] ] |
transportistas | Blu-ray , distribución digital |
Requisitos del sistema |
ventanas
Mínimo:
Presentado:
|
Control | gamepad , volante , teclado , ratón |
Sitio oficial |
F1 2016 es un juego de carreras basado en la temporada 2016 de Fórmula 1 . Es el séptimo juego de F1 de Codemasters Birmingham y el octavo juego de F1 publicado por Codemasters. El juego se lanzó en agosto de 2016 para PlayStation 4 , Xbox One y Windows en Europa , América del Norte y Australia . El juego fue lanzado en Japón en septiembre . En consolas, el juego se puede comprar tanto en soporte físico como digitalmente . En otoño, el juego también se lanzó en plataformas móviles. Feral Interactive lanzó el juego para macOS el 6 de abril de 2017.
El juego se basa en la temporada del Campeonato Mundial de Fórmula 1 de 2016: el lanzamiento del juego tuvo lugar durante el largo receso de agosto de la temporada. El juego tiene muchos modos, incluido el modo carrera, el campeonato, la carrera rápida, el juego multijugador y otros. F1 2016 le da al jugador la posibilidad de elegir entre una gran cantidad de opciones para optimizar la experiencia de juego según el deseo del jugador. El juego también tiene dos comentaristas de habla inglesa, estos son David Croft y Anthony Davidson . La banda sonora del juego incluye varias pistas electrónicas grabadas por el compositor británico Mark Knight .
El juego recibió buenas críticas en la prensa, los periodistas elogiaron principalmente el modo carrera, la banda sonora y los controles cómodos, pero también notaron algunas desventajas, incluidos gráficos obsoletos, inteligencia artificial de los oponentes y física insuficientemente realista. Poco después de su lanzamiento, el juego encabezó la lista de ventas del Reino Unido, superando a No Man's Sky y Overwatch . [3]
Codemasters posee la licencia para lanzar juegos de Fórmula 1 , por lo que todos los equipos, autos, pilotos y pistas del juego corresponden a los que se presentaron en la temporada real de 2016 . Cabe señalar que no todos los cambios en los equipos durante la temporada se reflejan en el juego, un reordenamiento de los pilotos de los dos equipos de Red Bull se metió en el juego, así que Max Verstappen aquí es el piloto de Red Bull Racing , y Daniil Kvyat juega para la Scuderia Toro Rosso , sin embargo, en el juego falta Esteban Ocon , quien reemplazó a Rio Haryanto para Manor Racing antes del Gran Premio de Bélgica . Dependiendo del modo seleccionado, el jugador puede jugar como él mismo en lugar de uno de los pilotos en el modo carrera, o como uno de los pilotos presentados en el juego en el modo campeonato.
Los únicos vehículos que se utilizan en el juego son los monoplazas de Fórmula 1 . El jugador cuenta con un rico conjunto de opciones con las que puede ajustar la dificultad del juego, el realismo del control y el comportamiento del automóvil, la fuerza del daño, habilitar o deshabilitar la asistencia de dirección y mucho más. Además, los desarrolladores permiten configurar el auto antes de la carrera, lo que puede afectar algunas de sus características, como la velocidad máxima, el manejo y la estabilidad del auto en la pista. También puedes ajustar la cantidad de combustible cargado inmediatamente antes de la carrera, o cualquier otra carrera, lo que también afecta las características del auto. Antes de una carrera larga, puedes configurar tu propia estrategia de parada en boxes , comprobar el pronóstico del tiempo y dar una vuelta de calentamiento.
El jugador también tiene la capacidad de ajustar la duración de la carrera, cuya duración puede ser desde 3 vueltas hasta una distancia oficial conocida. El juego tiene un sistema meteorológico complejo que te permite elegir un clima estático, un clima variable en la pista o crear tu propio escenario meteorológico. También puede cambiar la hora de inicio de la sesión y la velocidad de este tiempo, lo que le permite ver pistas nocturnas durante el día y pistas diurnas durante la noche. El juego tiene ocho niveles de dificultad cuyo aumento aumenta la velocidad y las habilidades de los oponentes.
Los desarrolladores han vuelto a introducir el coche de seguridad en el juego . Aparece en la pista si hay algún accidente grave o enganche.
F1 2016 contiene una amplia selección de diferentes modos. Entre ellos hay tanto individuales como multijugador.
El juego ha vuelto al modo carrera, que estuvo ausente en el último juego de la serie, por lo que esta es la primera vez que llega a la octava generación de consolas . La carrera ha sufrido algunos cambios, pero la esencia sigue siendo la misma que antes: el jugador puede jugar como una personalidad personalizable, cambiar de equipo y desarrollar el auto durante 10 temporadas. También hay un modo de carrera endurecido, donde todas las configuraciones se establecen en la forma más difícil y realista sin la posibilidad de cambiarlas.
El modo Campeonato ofrece al jugador elegir la dificultad y el equipo y el piloto real, y luego competir por el título mundial y el Campeonato de Constructores de más de 21 Grand Prix .
En Quick Race , puedes jugar como cualquier piloto real en una sola carrera o en un campeonato personalizado. La duración del fin de semana, la dificultad y el realismo también son configurables por el jugador, el clima y la hora también están disponibles.
En el juego multijugador hay una selección de modos de diferente dificultad. El juego en sí ofrece tres ajustes preestablecidos similares para elegir, que difieren entre sí en la duración de la sesión, el daño y la capacidad de hacer paradas en boxes, pero también puedes crear una sesión totalmente personalizable según los deseos de los jugadores.
El modo Contrarreloj le pide al jugador que establezca el mejor tiempo en la pista. La elección de etapas y bolas de fuego no está limitada, puede configurar diferentes climas y dificultades. Si el jugador tiene conexión a Internet, será posible competir con los tiempos de otros jugadores.
También hay un modo Evento : un escenario de carrera descargable único con metas y objetivos específicos.
El fin de semana de carreras consta de tres sesiones de práctica, calificación, que se divide en tres segmentos, una vuelta de calentamiento y una carrera. El tamaño de cada una de estas sesiones se puede seleccionar en la configuración del juego, también puedes saltarte cualquiera de estas etapas e ir directamente a la carrera, en cuyo caso la posición del jugador se determinará según el modo y el equipo seleccionado. La esencia de las sesiones de entrenamiento es encontrar la configuración óptima del automóvil para una pista determinada. En el modo carrera en entrenamiento, también puedes realizar algunos programas por los cuales el jugador ganará recursos para mejorar el auto. Durante la calificación, debe mostrar el mejor tiempo en cada uno de los tres segmentos. Tras el final del primer segmento, los primeros 16 pilotos pasan al segundo, luego los pilotos deben mostrar nuevamente el mejor tiempo de vuelta para poder ubicarse entre los diez primeros, que avanzan al tercer segmento final. Después de su finalización, se forma la parrilla de salida. Debe decidir la configuración del automóvil antes del inicio de la calificación, ya que no se puede cambiar hasta el final del fin de semana, pero esta regla se puede desactivar en la configuración del juego. Antes de la carrera, se le da la oportunidad de dar una vuelta de calentamiento, esto es necesario para calentar los neumáticos y los frenos, lo que ayudará en la salida. El último simulador de F1 que presentó esta función fue Formula One Championship Edition de Studio Liverpool , que salió aproximadamente una década antes del lanzamiento de F1 2016 . Inmediatamente después de la vuelta de calentamiento, hay una carrera, durante la cual debes tomar la posición más alta posible. Durante la carrera, el jugador puede entrar en boxes para cambiar neumáticos, arreglar el coche o cumplir una multa. Tras el final de la carrera, puedes ver el podio con pilotos recreados detalladamente, así como la alegría de los jefes de equipo, cuya apariencia también fue copiada de personas reales. Luego puedes ver los resultados de la carrera y ver la repetición.
Como se mencionó anteriormente, se devolvió al juego un modo carrera que, por alguna razón, no estaba en F1 2015 . Primero, se le pide al jugador que elija un nombre, nacionalidad, número, cara y colores de casco seleccionados. A continuación, el jugador tendrá que elegir el equipo en el que quiere empezar su primera temporada. Todos los equipos están disponibles para elegir, pero los requisitos en cada uno de ellos son muy diferentes entre sí. No todos los juegos anteriores de la serie te permitieron comenzar a jugar de inmediato para un equipo fuerte. Durante el primer fin de semana, el jugador conocerá a dos personajes: Emma Jenkins, la agente del jugador, que transmitirá constantemente información sobre los requisitos de gestión y las oportunidades de fichaje con otros equipos, y Chris, el técnico, que proporcionará al jugador información sobre actualizaciones del coche. Durante cualquier sesión, ya sea entrenamientos libres, calificación o carrera, se obtienen puntos de recursos, por lo que luego será posible desarrollar actualizaciones, aumentando así el potencial del equipo seleccionado y desarrollando las características del automóvil. Las actualizaciones siempre se instalan el próximo fin de semana desde el inicio de su desarrollo. Los siguientes parámetros están sujetos a modernización: potencia del motor, consumo de combustible, peso del chasis, carga aerodinámica y arrastre. Cada uno de los parámetros se puede mejorar cinco veces, y cada mejora posterior en un área aumenta de precio. Vale la pena agregar que no solo el jugador está desarrollando mejoras para su auto, otros equipos también están participando en la carrera tecnológica. Si el jugador supera al compañero y las expectativas del equipo, se convertirá en el primer piloto, en cuyo caso después del Gran Premio ganará aún más puntos de recursos. En juegos anteriores de la serie, una carrera no duraba más de 5 temporadas, pero en F1 2016 , el modo carrera te permite competir hasta 10 temporadas.
Las primeras capturas de pantalla del juego aparecieron en el E3 2016 antes de que se mostrara el primer tráiler o teaser. Codemasters ha declarado que los jugadores volverán a tener acceso al modo carrera, que no estaba disponible en F1 2015 . También se conoció que esta vez será posible superar el camino en diez temporadas de juego, que son cinco más que en juegos anteriores, y también que aparecerán en el juego todos los Grandes Premios que estén en la temporada 2016 , incluyendo el nueva pista en Bakú . También deberían aparecer los 11 equipos y los 22 pilotos de esta temporada. Además, los desarrolladores dijeron que devolverían el coche de seguridad, que también estuvo ausente en el último juego. [4] Además, se afirmó que el juego tendrá un modo de coche de seguridad virtual, que es un reflejo en el juego de la regla real de Fórmula 1, cuando durante algún tiempo los pilotos deben moverse a lo largo de la pista a una cierta velocidad. ritmo hasta el final de este modo. Uno de los primeros materiales publicados sobre el juego fue un video con una demostración de la pista en Bakú, donde los pilotos de Fórmula 1 Jolyon Palmer y Daniel Ricciardo comparten sus impresiones sobre el juego. Simultáneamente a este video se anunció la fecha de lanzamiento del juego, la cual estaba prevista para el 19 de agosto de este año. [5] El juego se reservó inmediatamente después, con el paquete DLC F1 2016 Career Booster , que incluía bonificaciones para el desarrollo y la investigación en el modo carrera, un nuevo diseño de casco y un icono para el modo multijugador. [6] El 6 de julio, Codemasters mostró jugabilidad en el Red Bull Ring de Austria . [7] Un día después, se lanzó el tráiler oficial del juego, invitando al consumidor a "crear su propia leyenda", recordándoles una vez más el regreso del Modo Carrera. [8] Al mismo tiempo, se anunció que el modo multijugador del juego admitirá una sesión de juego para 22 jugadores al mismo tiempo. [9] Además, se informó que F1 2016 utilizará la protección contra hackeos de última generación de Denuvo . [10] Además, se supo que el modo carrera actualizado será el más profundo, interesante y elaborado de toda la serie . [11] Codemasters ha confirmado que su juego se ejecuta a 60 fps a 1080p en PlayStation 4 y 900p en Xbox One . [12] El juego fue desarrollado por los periodistas británicos David Croft y Anthony Davidson , quienes actuaron como comentaristas en el juego, y la actriz ganadora del Oscar Rachel Weisz , quien expresó al agente del jugador. La partitura musical del juego fue grabada por el músico británico Mark Knight en el género de música electrónica. Anteriormente, ya tenía experiencia escribiendo la banda sonora de los juegos de la serie.
Reseñas | |
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Calificación consolidada | |
agregador | Calificación |
Ranking de juegos | 82,13% [13] |
Metacrítico | 82/100 [14] |
Publicaciones en idiomas extranjeros | |
Edición | Calificación |
eurogamer | 70 |
informador del juego | 80 |
GameSpot | 80 |
IGN | 88 |
El Telégrafo diario | 80 |
El juego recibió una recepción más cálida en la prensa que la última parte de la serie .
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