Corredores de velocidad

Corredores de velocidad
Desarrollador Juegos dobles holandeses
Editor diminutoconstruir
Fecha de lanzamiento Windows, OS X, Linux:
19 de abril de 2016
Xbox One:
1 de junio de 2017
PlayStation 4:
5 de julio de 2017
Nintendo Switch:
23 de enero de 2020
Género Plataformas
Detalles técnicos
Plataformas Microsoft Windows [1] , macOS [1] y Linux [1]
motor XNA de Microsoft
Modo de juego un jugador , multijugador
Idiomas de la interfaz inglés [1] , francés [1] , italiano [1] , alemán [1] , español [1] , checo [1] , rumano [1] , ruso [1] , chino simplificado [1] , holandés [1] , húngaro [1] , griego [1] , noruego [1] , portugués brasileño [1] , turco [1] , ucraniano [1] , polaco [1] , japonés [1] y coreano [1]
transportistas distribución digital
Sitio oficial

SpeedRunners es un videojuego de carreras  multijugador de desplazamiento lateral desarrollado por DoubleDutch Games y publicado por tinyBuild [2] . Originalmente un juego de navegador gratuito , más tarde apareció en Xbox 360 como SpeedRunners HD para Xbox Live Arcade [3] . En Steam , el juego se lanzó en acceso anticipado el 26 de agosto de 2013 y la versión completa se lanzó el 19 de abril de 2016. El juego fue lanzado en Xbox One en junio de 2017 como Games with Gold [4] . El juego se lanzó para Nintendo Switch el 23 de enero de 2020 [5] . En julio de 2015, Electronic Sports League reconoció el juego como una disciplina de esports [6] . Sin embargo, debido a una disminución de la actividad, el 28 de agosto de 2016, la disciplina se cerró después de la finalización de la última copa comunitaria [7] .

Jugabilidad

SpeedRunners  es un desplazamiento lateral dinámico. Los jugadores deben superar a sus rivales usando garfios, potenciadores y entornos interactivos. La pantalla se mueve detrás del jugador que actualmente está a la cabeza. Si el jugador se queda atrás de la pantalla, pierde, y para otros jugadores la pantalla comienza a estrecharse, lo que complica la tarea. A medida que el jugador progresa, gana experiencia en función de su rendimiento. Obtener suficientes puntos de experiencia subirá de nivel al jugador, lo que desbloqueará nuevos bonos, niveles, personajes y máscaras.

Reseñas

Reseñas
Calificación consolidada
agregadorCalificación
Metacrítico(PC) 84/100 [9]
Publicaciones en idiomas extranjeros
EdiciónCalificación
borde(PC) 80/100
IGN(PC) 75/100
Informe mundial de Nintendo(Interruptor) 5,5/10 [8]
publicaciones en ruso
EdiciónCalificación
Píxeles antidisturbios(PC) 80/100

El juego recibió críticas en su mayoría positivas.

Emanuel Mayberg de PC Gamer afirmó que "la idea está completamente realizada", pero señaló " errores ocasionales y algunas técnicas de arte toscas" [2] . Ben Berrett de Rock, Paper, Shotgun elogió la facilidad de juego [10] .

Brett Posner-Ferdman de Nintendo World Report criticó la versión del juego para Nintendo Switch por carecer de un modo historia, poco contenido fuera del modo multijugador y bloqueo de contenido a menos que se comprara el DLC [8] .

En el verano de 2018, gracias a una vulnerabilidad en la protección de la API web de Steam, se supo que el número exacto de usuarios de Steam que jugaron el juego al menos una vez es de 2 753 552 personas [11] .

Premios

Año Premio Categoría Resultado Nota.
2014 Premios independientes del año "Mejor multijugador" Victoria [12]
2015 Premios de juego SXSW "La voz del jugador" Victoria [13]

Notas

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 Steam - 2003.
  2. 1 2 Emmanuel Maiberg. Revisión de SpeedRunners (Acceso anticipado  ) . PC Gamer (31 de julio de 2014). Consultado el 25 de enero de 2021. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2021.
  3. Adán Smith. Hook, Line Y Sprinter : SpeedRunners  . Piedra, Papel, Escopeta (24 de junio de 2013). Consultado el 25 de enero de 2021. Archivado desde el original el 24 de enero de 2021.
  4. Mayor Nelson. SpeedRunners ya está disponible para Xbox  One . majornelson.com (31 de mayo de 2017). Consultado el 25 de enero de 2021. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2021.
  5. Liam Doolan. SpeedRunners finalmente está compitiendo en el  interruptor de Nintendo . nintendolife.com (30 de agosto de 2019). Consultado el 25 de enero de 2021. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2021.
  6. SpeedRunners 1on1 Summer Series #1  Europa . Liga de Deportes Electrónicos . Consultado el 25 de enero de 2021. Archivado desde el original el 30 de enero de 2021.
  7. ¡Es hora de decir adiós a nuestra sección SpeedRunner!  (Inglés) . Liga de Deportes Electrónicos . Consultado el 25 de enero de 2021. Archivado desde el original el 31 de enero de 2021.
  8. 1 2 Brett Posner-Ferdman. Revisión de SpeedRunners (Switch)  . nintendoworldreport.com (3 de febrero de 2020). Consultado el 25 de enero de 2021. Archivado desde el original el 30 de enero de 2021.
  9. Reseñas de SpeedRunners para PC  . Metacrítico . Consultado el 25 de enero de 2021. Archivado desde el original el 8 de marzo de 2021.
  10. Ben Barret. Tengo que ir rápido: SpeedRunners  (inglés) . Piedra, Papel, Escopeta (23 de agosto de 2013). Consultado el 25 de enero de 2021. Archivado desde el original el 26 de julio de 2014.
  11. KYLE ORLAND. Valve filtra el recuento de jugadores del juego Steam; tenemos los numeros Valve tapó el agujero, pero ya se han escapado datos importantes.  (Inglés) . Ars Technica (7 de julio de 2018) . Consultado el 30 de abril de 2022. Archivado desde el original el 10 de julio de 2018.
  12. ↑ Indie del año 2014 - Elección  de los editores . indiedb.com (23 de diciembre de 2014). Consultado el 25 de enero de 2021. Archivado desde el original el 29 de marzo de 2017.
  13. Lucas Karmali. Dragon Age: Inquisition gana el juego del año de SXSW  (inglés) . IGN (16 de marzo de 2015). Consultado el 25 de enero de 2021. Archivado desde el original el 31 de enero de 2021.

Enlaces