Índice de válvula

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Índice de válvula
Desarrollador válvula
Fabricante válvula
Tipo de casco de realidad virtual
fecha de lanzamiento 28 de junio de 2019
Costo en el lanzamiento $ 999 (EE. UU.) Juego completo, $ 499 (EE. UU.) Casco [1] [2]

sistema operativo
Windows 10 , Linux , SteamOS
Monitor 2880x1600 (1440x1600 por ojo) LCD a 80Hz, 90Hz, 120Hz o 144Hz
Sonido Altavoz externo BMR de 37,5 mm incorporado, rango de frecuencia de 40-24 000 Hz, impedancia de 6 ohmios, SPL de 98,96 dB a 1 cm, salida de micrófono AUX de 3,5 mm [3]
Controles
_
Controlador de índice de válvula
Cámara Dos cámaras de 960 x 960 píxeles, obturador global, RGB
Dimensiones DisplayPort 1.2, USB 3.0

compatible con versiones anteriores
Admite controladores y estaciones base HTC Vive y Vive Pro
valvesoftware.com/index

Valve Index  es un casco de realidad virtual desarrollado por la empresa estadounidense Valve .

Al igual que cascos como el Oculus Rift , el Index es un dispositivo que se conecta por cable a un ordenador personal y no se puede utilizar por separado [4] . Al crear el Índice, los desarrolladores de Valve se guiaron por el principio básico de la comodidad del usuario, de modo que el usuario pueda usar un casco durante horas sin cansarse [5] . El Index utiliza una pantalla LCD de 2880x1600 (1440x1600 para cada ojo) con una frecuencia de actualización ajustable de hasta 144 Hz [5] . Dos perillas especiales le permiten ajustar la distancia física entre la pantalla y los ojos y el ángulo de visión, hasta 130 °. En lugar de auriculares, el casco utiliza altavoces situados a cierta distancia de las orejas [6] .

Una característica especial del Index es un par de controladores manuales: estos controladores, llamados Knuckles en la etapa de desarrollo, están diseñados para reconocer los movimientos de cada dedo individualmente. A diferencia de los gamepads Oculus Rift o HTC Vive , el usuario no aprieta estos controladores en la mano, sino que los sujeta a la palma de la mano y pasa los dedos por un marco especial con 87 sensores que leen los movimientos de los dedos; esto le permite realizar gestos complejos y manipulaciones con objetos virtuales [4] . Los controladores Index también son compatibles con los auriculares HTC Vive y Vive Pro [4] .

El anuncio del juego en realidad virtual Half-Life: Alyx , también desarrollado por Valve con la expectativa de ser utilizado junto con el Index, estimuló significativamente el interés de los consumidores: a principios de 2020, la circulación total del Valve Index era de 149 mil. dispositivos, y en enero de 2020 no se pudo comprar el dispositivo, ya que se desmantelaron todas las existencias en tiendas y almacenes [7] . Los dispositivos volvieron a estar a la venta en marzo de 2020, antes del lanzamiento de Half-Life: Alyx [8] .

Notas

  1. Tucker, Jake Valve Index Auriculares: Precio, fecha de lanzamiento, especificaciones para los nuevos  auriculares VR de Valve . Reseñas de confianza (30 de abril de 2019). Consultado el 5 de junio de 2019. Archivado desde el original el 26 de abril de 2022.
  2. Hollister, los auriculares Index VR de Sean Valve costarán oficialmente $999, y esto es de lo que se trata . El borde (30 de abril de 2019). Consultado el 5 de junio de 2019. Archivado desde el original el 26 de abril de 2022.
  3. Hollister, Sean Valve Index . Válvula (29 de noviembre de 2019). Consultado el 29 de noviembre de 2019. Archivado desde el original el 3 de mayo de 2019.
  4. 1 2 3 Devindra Hardawar. Revisión de Valve Index: realidad virtual de siguiente  nivel . Engadget (28 de junio de 2019). Consultado el 25 de marzo de 2020. Archivado desde el original el 25 de marzo de 2020.
  5. 1 2 Machkovech, Sam Valve Index revela: Lo mejor de la primera generación de realidad virtual, pero ¿vale $999?  (Inglés) . Ars Technica (30 de abril de 2019). Consultado el 25 de marzo de 2020. Archivado desde el original el 16 de marzo de 2020.
  6. ↑ Junio ​​de 2019, Revisión del índice de válvulas Nick Pino 28 . TechRadar (28 de junio de 2019). Consultado el 25 de marzo de 2020. Archivado desde el original el 25 de marzo de 2020. 
  7. Mijaíl Shevkun. A la luz del anuncio de Half-Life: Alyx, la circulación total de Valve Index fue de 149.000 unidades . www.igromania.ru (28 de enero de 2020). Consultado el 25 de marzo de 2020. Archivado desde el original el 25 de marzo de 2020.
  8. Hall, Charlie Los sets de Valve Index VR son escasos , pero más unidades saldrán a la venta el lunes  . Polígono (5 de marzo de 2020). Consultado el 25 de marzo de 2020. Archivado desde el original el 25 de marzo de 2020.