Teeworlds

Teeworlds
Desarrollador Teeworlds
Editor Teeworlds
Fecha de lanzamiento 20 de mayo de 2007 (beta)
Licencia fuente abierta
ultima versión
Género Arcade , Plataformas

Clasificaciones de edad
6+
Detalles técnicos
Plataformas PC ( Microsoft Windows / Linux ), Apple Macintosh
Modos de juego multijugador
Idiomas de la interfaz inglés [2] , francés [2] , italiano [2] , alemán [2] , español [2] , búlgaro [2] , checo [2] , danés [2] , holandés [2] , finlandés [2] , húngaro [2] , noruego [2] , polaco [2] , portugués [2] , portugués brasileño [2] , rumano [2] , ruso [2] , sueco [2] y turco [2]
Transportador distribución digital
Control teclado , ratón
Sitio oficial
 Archivos multimedia en Wikimedia Commons

Teeworlds  es unvideojuego de disparos multijugador en 2D gratuito y de código abierto creado originalmente por el desarrollador sueco Magnus Auvinen y actualmente mantenido por la comunidad. Debido a las peculiaridades de la física tiene su propia jugabilidad única. El juego es similar a los juegos 2D de Worms , Soldat y.

El jugador controla un personaje parecido a un kolobok. El objetivo del jugador depende del modo de juego: por ejemplo, destruir oponentes, llevar la bandera enemiga a su base o correr hasta el final del mapa.

Gráficos

Teeworlds utiliza gráficos de estilo de dibujos animados .

Inicialmente, el jugador puede cambiar la apariencia de su personaje ( Skin ), y también se publican en el foro oficial modificaciones de aficionados de elementos y personajes del juego. Para ver el aspecto de otro jugador, debes poseerlo.

Jugabilidad

Mover

Además del movimiento habitual con las teclas del juego, se observan los siguientes métodos:

Armas

Hay 6 tipos de armas en total: un martillo, una pistola, una escopeta, un lanzagranadas, un blaster, así como un arma de bonificación específica: una katana . En los modos de juego estándar, el jugador recibe un martillo y una pistola al aparecer. El resto de armas se pueden adquirir explorando el mapa.

Salud y armadura

El jugador puede tener hasta 10 de salud y 10 de armadura. Al infligir daño, primero se consume la armadura y luego la salud. Un impacto directo con una granada consume 1 de vida y 5 de armadura. Tan pronto como la salud llega a cero, el jugador muere (incluso con armadura). Además, el jugador puede morir al caer al abismo o en un lugar especial para matar. Tal lugar puede no existir. La capacidad de hacerlo se proporciona a los desarrolladores de mapas.

Modos de juego

Teeworlds tiene 3 tipos de juegos estándar (vanilla): Capture the Flag (CTF), Deathmatch (DM) y Team Deathmatch (TDM). También hay modificaciones [3] creadas por entusiastas. Las modificaciones del cliente del juego también están disponibles, muchas son necesarias para un juego completo con ciertas modificaciones del servidor. Pero también hay clientes tramposos [4] .

Editor de mapas y servidor propio

El juego tiene un potente editor de mapas incorporado, en el que puedes crear un mapa simple o incluso usar animación. La característica principal del editor es que ya está incluido en el cliente del juego.

Al crear un servidor, se cambian parámetros como la gravedad, los parámetros del arma, la cantidad de posibles reflejos del blaster, la longitud de la cadena, etc.. Para hacer esto, debe establecer los parámetros requeridos en los archivos de configuración (o en el juego, a través de la consola del administrador). En un servidor estándar, la modificación de la mayoría de los parámetros está prohibida. Si intenta cambiar la configuración de los mapas estándar en el servidor estándar, el servidor los restaurará automáticamente. Además, si omite esta limitación a través del código fuente, el servidor obtendrá una prohibición en el servidor maestro.

Reseñas en la prensa de juegos

Cambio de nombre

Antes de la versión 0.4.0, el juego se llamaba TeeWars , pero debido a un conflicto entre los desarrolladores acerca de que el juego era gratuito, se le cambió el nombre a Teeworlds [6] .

Terminación del desarrollo y su restauración

Debido a ataques DDoS masivos en los servidores del juego y spam en el canal IRC , el autor principal del juego, Matricks, detiene su desarrollo y soporte [7] . Para continuar trabajando en el proyecto, se organizó un conjunto de equipos de desarrollo [8] . El proyecto se ha movido a Github [9] .

En agosto de 2015, el juego se colocó en el servicio de distribución digital Steam . [10] .

Notas

  1. Versión 0.7.5 - 2020.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Steam - 2003.
  3. Azón. Hoja de modificación  (inglés) (2 de agosto de 2009). Archivado desde el original el 10 de marzo de 2012.
  4. nsgamer. Trucos en Teeworlds (29 de noviembre de 2010). Archivado desde el original el 10 de marzo de 2012.
  5. Stepan Selishchev, Alexei Makarenkov. Jugando: Teeworlds  // Apuestas . - 2010. - Nº 1 (148) . - S. 186 .
  6. Teetow. Sobre el cambio de nombre  (inglés) (22 de marzo de 2008). Archivado desde el original el 14 de abril de 2008.
  7. Matricks. Teeworlds is no more  (inglés) (29 de agosto de 2010). Archivado desde el original el 29 de agosto de 2010.
  8. Matricks y Teetow. Teeworlds Elders  (inglés) (29 de agosto de 2010). Consultado el 30 de agosto de 2010. Archivado desde el original el 10 de marzo de 2012.
  9. Matricks. Portado a github  (ing.) (1 de junio de 2010). Archivado desde el original el 10 de marzo de 2012.
  10. ¡Teeworlds en Steam, ahora lanzado! . Consultado el 24 de septiembre de 2016. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2016.

Enlaces