Salir de la habitación

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Escape the room ( escapar de la habitación en ruso , salir de la habitación, salir de la habitación... ) es un género de juegos de computadora , un subgénero de misiones [1] , cuyo objetivo principal es encontrar una salida de un lugar cerrado. habitación utilizando cualquier medio a mano. La mayoría de las veces , Adobe Flash se usa como motor para juegos de este género, con menos frecuencia, fotos y videos reales. El movimiento y la interacción con el mundo del juego se realizan con el ratón .

Historia

El antepasado del género es el juego de ordenador Noctropolis de DOS de 1994 . En realidad, el término "Escape the room" se introdujo y popularizó solo en 2001 después del lanzamiento del juego MOTAS . [1] El género se hizo famoso por el juego gratuito en línea Crimson Room ( 2004 ) del desarrollador japonés Toshimitsu Takagi (高木敏光) y sus secuelas.

Juegos notables

Habitación Carmesí

Habitación Viridian

Cámara Azul

Cámara Blanca

Misiones en la realidad

Ver artículo principal Sala de misiones .

La idea de hacer realidad el juego se implementó en Japón, Hong Kong, Hungría y otros países del mundo. En 2013, aparecieron atracciones similares en Rusia, Ucrania, Israel y Bielorrusia, desde el 21 de febrero de 2018 aparecieron en los Países Bajos (Baarn, instalaciones del jardín de invierno)

Notas

  1. 1 2 James Ransome-Wiley. El lanzamiento de nuevos niveles del juego MOTAS .  (Inglés) Joystiq ( 15 de enero de 2007 ). Consultado el 6 de julio de 2009. Archivado desde el original el 10 de marzo de 2012.

2. http://www.vorstelijkbaarn.nl/agenda/escape-game-wintertuin/