PBEM

PBEM (del inglés  Play By Electronic Mail , del  inglés  -  "juegos por correo electrónico "): un tipo de juegos en línea a través de Internet , donde el correo electrónico se utiliza como protocolo para intercambiar datos del juego ( correo electrónico , netmail , QWK , etc.. P.). Son juegos por turnos de diversa índole, principalmente juegos de estrategia o de rol . El ajedrez por correspondencia es un ejemplo clásico de un juego PBEM .

Historia

Los juegos de correspondencia aparecieron en la época del correo ordinario, entonces se denominaron PBM . Con el desarrollo de la tecnología y la tecnología de la comunicación, los juegos comenzaron a jugarse por correo electrónico, lo que aceleró enormemente el juego y, además, hizo posible el uso de software para procesar automáticamente la situación del juego. Los programas permitieron atraer a más personas a los juegos y hacer que el juego fuera más colorido y visual. Hoy se observa un paso más en el desarrollo de los juegos por correspondencia , se trata de los juegos de SMS y los MMORPG . .

Hasta la fecha, son comunes dos designaciones para juegos por correo electrónico: PBEM (Juego por correo electrónico) y PBeM (Juego por correo electrónico). Cierta diferencia en la ortografía de la abreviatura preserva la falta de ambigüedad de la definición de este tipo de juego. .

Jugabilidad

El intercambio de datos del juego puede tener lugar directamente entre los jugadores (como en el caso del ajedrez por correspondencia), si hay varios jugadores, entonces los datos son procesados ​​por un intermediario: un maestro del juego humano o un servidor del juego , que envía el información de los participantes sobre su posición actual y recibe pedidos (descripción de la mudanza) de los participantes por correo. Los jugadores pueden tener un programa de cliente especial que procesa el informe del servidor, pueden dibujar un mapa de eventos, recibir comandos de jugador para acciones adicionales y generar una orden. .

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