ID Tech 7 | |
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Tipo de | Motor de juego ( Lista ) |
Desarrollador | Software de identificación |
programadores clave | Thiago Souza, Billy Khan |
Parte de una serie de motores | Identificación de tecnología |
Motor anterior de la serie | ID Tech 6 |
Fecha de anuncio | 11 de junio de 2018 |
Plataformas de hardware |
PC PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S Nintendo Switch |
SO compatible | ventanas |
Escrito en lenguaje | C++ |
Licencia | propiedad |
Primer juego en el motor | Doom Eterno / 20 de marzo de 2020 |
id Tech 7 es un motor de juego propietario multiplataforma desarrollado por id Software . Como parte de la serie de motores de juegos id Tech , es el sucesor de id Tech 6. El software se presentó por primera vez en QuakeCon 2018 como parte del anuncio de Doom Eternal [1] [2] [3] de id Software .
id Tech 7 tiene diez veces más detalles geométricos y fidelidad de textura que id Tech 6 . Además, las características del motor del juego permiten un nuevo sistema llamado "Demonios destructibles" en el que los cuerpos de los enemigos se destruyen y degradan progresivamente en el combate a medida que reciben daño. En PC, id Tech 7 solo es compatible con la API de Vulkan .
Además, el nuevo motor ya no tiene tecnología de megatexturas , ha sido reemplazada por tecnología de transmisión de texturas . [cuatro]
Nombre | Año | Plataforma | Desarrollador/es | Nota. |
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fatalidad eterna | 2020 | Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S , Nintendo Switch | Software de identificación | [una] |
Software de identificación | |||||||||||||||||
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