ID Tech 7

ID Tech 7
Tipo de Motor de juego ( Lista )
Desarrollador Software de identificación
programadores clave Thiago Souza, Billy Khan
Parte de una serie de motores Identificación de tecnología
Motor anterior de la serie ID Tech 6
Fecha de anuncio 11 de junio de 2018
Plataformas de hardware PC
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Nintendo Switch
SO compatible ventanas
Escrito en lenguaje C++
Licencia propiedad
Primer juego en el motor Doom Eterno / 20 de marzo de 2020

id Tech 7 es un motor de juego propietario  multiplataforma desarrollado por id Software . Como parte de la serie de motores de juegos id Tech , es el sucesor de id Tech 6. El software se presentó por primera vez en QuakeCon 2018 como parte del anuncio de Doom Eternal [1] [2] [3] de id Software .

Tecnología

id Tech 7 tiene diez veces más detalles geométricos y fidelidad de textura que id Tech 6 . Además, las características del motor del juego permiten un nuevo sistema llamado "Demonios destructibles" en el que los cuerpos de los enemigos se destruyen y degradan progresivamente en el combate a medida que reciben daño. En PC, id Tech 7 solo es compatible con la API de Vulkan .

Además, el nuevo motor ya no tiene tecnología de megatexturas , ha sido reemplazada por tecnología de transmisión de texturas . [cuatro]

Juegos

Nombre Año Plataforma Desarrollador/es Nota.
fatalidad eterna 2020 Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S , Nintendo Switch Software de identificación [una]

Notas

  1. 12 Machkovech , Sam . Doom Eternal marca el comienzo de idTech 7, nuevos poderes sangrientos  (ing.) , Ars Technica  (10 de agosto de 2018). Archivado desde el original el 5 de julio de 2019. Consultado el 16 de enero de 2019.
  2. Abedul, Nathan . Doom Eternal Unleashes Bloody Debut Gameplay en QuakeCon  (inglés) , Wccftech  (10 de agosto de 2018). Archivado desde el original el 21 de enero de 2019. Consultado el 16 de enero de 2019.
  3. Papadopoulos, John . Detalles técnicos de DOOM Eternal: id Tech 7 puede mostrar un detalle geométrico 10 veces mayor, los demonios serán destructibles  , DSOG - Dark Side of Gaming  (10 de agosto de 2018). Archivado desde el original el 10 de agosto de 2018. Consultado el 16 de enero de 2019.
  4. Estadio. Sesión de desarrolladores de la GDC 2019: First Light: DOOM llega a Stadia (12 de abril de 2019). Fecha de acceso: 14 de mayo de 2019.