Salón, tom

sala de tom
sala de tom
Fecha de nacimiento 2 de septiembre de 1964 (58 años)( 02/09/1964 )
Lugar de nacimiento Wisconsin
País
Ocupación Diseñador de juegos
Sitio web TOMTOMTOM.es
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Tom Hall ( nacido como  Tom Hall ; nacido el 2 de septiembre de 1964 ) es un diseñador de juegos de Wisconsin , EE . UU .

Ingresó a la Universidad de Wisconsin-Madison , donde recibió una licenciatura en informática. En 1987 trabajó como programador y editor en Softdisk Inc. (una empresa que publica una serie de "revistas de discos" mensuales).

Junto con sus colegas John Romero , John Carmack y Adrian Carmack , fundó id Software . Con su trabajo en juegos como Wolfenstein 3D , Spear of Destiny , Doom y la serie Commander Keen , Tom se ha desempeñado como director de arte y diseñador de la compañía .

Cuando tuvo un desacuerdo con John Carmack sobre el diseño del juego Doom , dejó la compañía y se fue a trabajar para 3D Realms , una división de Apogee . Tom Hall diseñó Rise of the Triad , produjo Terminal Velocity y proporcionó ideas para Duke Nukem II y Duke Nukem 3D . También desarrolló el motor de juego Prey hasta su salida de Apogee el 12 de agosto de 1996.

Posteriormente, Hall cofundó Ion Storm con John Romero , donde desarrolló Anachronox , una de sus creaciones  más famosas (aparte de Commander Keen ). El mayor éxito de la compañía es el juego Deus Ex , en el que Tom Hall expresó algunos de los personajes. Después de eso, él y John fundaron otra empresa: Monkeystone Games , una empresa que ya no intentaba "agarrar las estrellas del cielo". ¡Lanzaron Hyperspace Delivery Boy! , que fue desarrollado por Tom, y John se dedicaba a la programación. El juego fue lanzado en 2002. La empresa cerró en 2005 después de que Hall y Romero fueran contratados por Midway Games .

El mismo año, Hall también dejó Midway Games y se convirtió en consultor de juegos independiente en Austin , Texas , EE . UU . hasta febrero de 2006, cuando se unió a KingsIsle Entertainment , un nuevo estudio que apareció en esta región, y que todavía es.

Pez tonto

Hall es el autor del personaje Dopefish  , un pez grande, verde, de cabeza roma, eructante con dientes protuberantes que no hace nada más que nadar y comer. Por primera vez este personaje aparece en el cuarto episodio del juego Commander Keen , y posteriormente se encuentran referencias a ella en muchos juegos de computadora.

Voces en off de personajes

Tom Hall ha expresado las voces de personajes como:

  1. Morfeo
  2. Howard fuerte
  3. walton simons
  4. barman vince
  1. Gerente de Proyecto (video introductorio)
  1. PAL-18
  2. Concejal Willis
  3. Dr. silencio silencio
  4. Eddie el masticador
  1. El Oscuro
  2. Monjes de la muerte

Lista de juegos

La siguiente es una lista de juegos en los que Tom Hall ha estado involucrado en el desarrollo.

  1. anachronox
  1. Doom (siete niveles, añadiendo transportadores y otros pequeños detalles al juego)
  2. Lanza del Destino
  3. Wolfenstein 3D
  4. ¡Los extraterrestres se comieron a mi niñera!
  5. Comandante Keen en "¡Adiós, Galaxy!"
  6. Comandante Keen en "La invasión de los Vorticons"
  7. DOOM II (Nivel n.º 10: no se usó)
  1. Presa (primeras etapas de desarrollo)
  2. Ascenso extremo de la tríada
  3. Velocidad terminal (coproductor)
  4. El ascenso de la tríada
  5. Duke Nukem II (diseño del jefe)
  6. Duke Nukem 3D (historia, trampas bomba)
  7. Wacky Wheels (un poco de ayuda sobre el concepto)
  8. Hocus Pocus (pequeña ayuda conceptual)
  1. Comandante Keen en "Sueños agudos"
  2. Catacumba 3D
  3. tanque flotante uno
  4. Vehículo de rescate I
  5. Vehículo de rescate II
  6. Dave peligroso en la mansión embrujada
  7. Caballeros de la sombra
  8. Catacumba II
  9. slordax
  1. Leyenda del hacha estelar
  1. Templo azteca
  2. Curso de superespía de Ed
  3. Parque de atracciones
  4. la vaca de plata
  5. (y muchos otros)