Terremoto en vivo

Terremoto en vivo
Desarrollador Software de identificación
Editores Bethesda Softworks
parte de una serie Terremoto
Fecha de anuncio Agosto de 2007 (como Quake Zero)
Fecha de lanzamiento 6 de agosto de 2010 (como Quake Live)
ultima versión 1.069 (7 de junio de 2016)
Género tirador en primera persona
Creadores
Programador Juan Carmack
Detalles técnicos
Plataformas Windows XP  / Vista  / 7  / 8  / 10
motor Id Tech 3 (Modificado)
Modo de juego multijugador
Lenguaje de interfaz inglés [1]
Transportador distribución digital

Requisitos del sistema
Windows XP o superior, 800 MHz Pentium III o Athlon, resolución de pantalla de 1024x600, NVIDIA GeForce 4 MX o superior, ATI Radeon 8500 o superior, chipset Intel i915 o superior, ISDN o IDSL
Control teclado , mouse , gamepad
Sitio oficial

Quake Live (anteriormente Quake Zero ) es un videojuego de disparos en primera persona multijugador en línea de id Software . John Carmack anunció Quake Live en QuakeCon en agosto de 2007 [2] . El juego es una versión actualizada de Quake III y su complemento Quake III: Team Arena .

Desde el 24 de febrero de 2009, ha comenzado la prueba beta abierta del juego [3] [4] . Para noviembre de 2009, había más de 1.000.000 de usuarios registrados.

El 6 de agosto de 2010, la prueba del proyecto terminó oficialmente y Quake Live se convirtió en shareware. Las cuentas se dividen en 3 tipos: Estándar, Premium, Pro. En julio de 2014, se eliminó la suscripción Premium.

El 19 de septiembre de 2014, el juego apareció en Steam [5] .

El 27 de octubre de 2015, el juego se trasladó por completo a Steam [6] y ya no es gratuito. Después de un cambio completo a Steam, el juego tiene muchas características nuevas: creación de servidores locales, Steam Workshop, compatibilidad con fuentes UTF-8, Valve Anti-Cheat (VAC), logros de Steam, chat de voz, cambiar el modo de juego sin volver a crear el servidor. Al mismo tiempo, se borraron todas las estadísticas de jugadores anteriores que estaban en el sitio web quakelive.com.

Descripción

Quake Live se basa en una versión modificada del motor Id Tech 3 .

Las capacidades del motor gráfico de Quake III inicialmente se redujeron significativamente; en particular, no había muchos efectos especiales. Sin embargo, más tarde, después de una serie de actualizaciones, se incrementó notablemente la cantidad de efectos y configuraciones disponibles (por ejemplo, se agregó el efecto de floración , es posible personalizar los efectos especiales que aparecen durante los disparos, etc.). Además, el juego utiliza texturas de mayor resolución y modelos de jugadores en 3D más detallados.

Muchos mapas son portados de Quake III (así como Team Arena, Quake III para Dreamcast y algunas arenas creadas por la comunidad de jugadores, algunas de las cuales se crearon originalmente para modificaciones a Quake III, como Rocket Arena), muchos mapas tienen ha sido rediseñado, aunque las ubicaciones más populares se han mantenido prácticamente sin cambios. La cantidad de mapas disponibles crece todo el tiempo gracias a Steam Workshop.

Los jugadores tienen mucha variedad en su elección de armas. Al comienzo de cada partida (o después de cada muerte), los jugadores están armados con una ametralladora y un guantelete . Según el mapa, es posible que haya otras armas disponibles para los jugadores. La munición para esta arma se encuentra en el mapa.

Modos de juego

Modificaciones de modo

El juego contiene modificaciones de modos de juego que complementan a los principales (no son independientes):

Notas

  1. Vapor - 2003.
  2. Quake Zero renombrado como Quake Live . Gametech.ru (2 de agosto de 2008). Consultado el 5 de diciembre de 2009. Archivado desde el original el 9 de marzo de 2012.
  3. oiz. ¡La versión beta de Quake Live estará abierta a todos! . habrahabr.ru (20 de febrero de 2009). Consultado el 26 de febrero de 2009. Archivado desde el original el 9 de marzo de 2012.
  4. Quake Live: 113k personas en las primeras 6 horas . GameTech (25 de febrero de 2009). Fecha de acceso: 26 de febrero de 2009. Archivado desde el original el 7 de julio de 2013.
  5. QUAKE LIVE ya disponible en Steam (19 de septiembre de 2014). Consultado el 4 de marzo de 2009. Archivado desde el original el 24 de mayo de 2009.
  6. Comunidad Steam :: Anuncios del grupo :: Quake Live . steamcommunity.com. Consultado el 1 de noviembre de 2015. Archivado desde el original el 31 de octubre de 2015.

Enlaces