Un simulador económico ( juego de simulación económica en inglés , o juego de magnate en inglés ) es un género de juegos de computadora , una especie de simuladores de construcción y gestión , basados en la visualización de procesos económicos y de mercado.
El objetivo de un jugador que gestiona una determinada empresa es obtener beneficios virtuales [1] . En los simuladores económicos "puros", no hay elementos de construcción. El jugador debe administrar una empresa comercial ya existente, donde los procesos de mercado y el comportamiento de los competidores son relativamente cercanos a la realidad.
Elementos de simulación económica, a menudo muy significativos, se incluyen en muchos juegos de estrategia, donde uno de los objetivos del jugador es también obtener ganancias. En los juegos de este género, el jugador tiene la oportunidad de administrar sistemas económicos de diversos grados de complejidad, por ejemplo, una ciudad ( SimCity , Dwarf Fortress (uno de los modos de juego, parcialmente)), un estado insular ( Tropico ), una granja ( SimFarm ), una empresa de transporte ( Railroad Tycoon , OpenTTD ), la gestión de la empresa ( Industry Giant 2 ), o elegir el perfil y el tamaño de un negocio virtual a su propia discreción ( Virtonomics ), etc. A menudo, los sistemas exóticos pueden actuar como objetos de control, por ejemplo, un hormiguero ( SimAnt ) o una mazmorra ( Dungeon Keeper ).
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