Tails y el creador de música

Tails y el creador de música

Portada de la edición norteamericana del juego.
Desarrollador Novotrade
Editores
parte de una serie Sonic el erizo
Fechas de lanzamiento

Región América del Norteseptiembre de 1994 [1]

5 de diciembre de 1995 [2]
Región Europa 1995 [2]
géneros juego musical/educativo

Clasificación de edad
ESRB : EC - Primera Infancia
VRC : GA
Creadores
Supervisor ann lediaev
Productores Cindy ClarevanShannon
Donnelly
Diseñador de juegos Shannon Donnelly
programadores Jim SchullerRick
Chipeco
Pintores Ellen DruckerConnie
Goldman
Compositores David ShefflerGreg
Turner
Detalles técnicos
Plataforma pico sega
Modo de juego usuario unico
Lenguaje de interfaz inglés , japonés
Transportador cartucho ("Storyware")
Control lápiz ("bolígrafo mágico"), botones

Tails and the Music Maker  es  el segundo  y último videojuego dela serie Sonic the Hedgehog para la plataforma  de juegos Sega Pico . El juego fue desarrollado por Novotrade (ahora conocido como Appaloosa Interactive) ylanzado por Sega en Norteamérica en septiembre de 1994 , pero también fue lanzado en Japón y Europa a finales de 1995 .

Como la mayoría de los juegos de Sega Pico, Tails and the Music Maker está dirigido a niños y se divide en cinco minijuegos. Su propósito es utilizar al protagonista del juego, Tails, el zorro , para que los jugadores conozcan el tempo, el ritmo y los instrumentos.

Tails and the Music Maker es muy diferente de otras partes de la serie, tanto en términos de jugabilidad como visuales. El proyecto recibió críticas mixtas de la prensa de juegos. A pesar del estilo de juego inusual, los críticos criticaron los gráficos y los minijuegos presentados.

Jugabilidad

Tails and the Music Maker es un juego educativo con varios minijuegos (llamados páginas ) [2] presentados . Con el bolígrafo mágico o los botones, los jugadores pueden controlar el zorro Tails [3] . Usando el lápiz óptico , debe hacer clic en diferentes puntos en cada página, activando así los minijuegos. Tails and the Music Maker no tiene un objetivo establecido, los jugadores pueden jugar hasta que se aburran [2] .

La siguiente es una lista de minijuegos, cada uno de los cuales se lanzó en cartuchos separados .

Desarrollo y lanzamiento del juego

Tails and the Music Maker fue desarrollado por Novotrade International , que no había trabajado previamente en ningún proyecto de la serie Sonic the Hedgehog [2] . El proyecto fue el segundo de la franquicia que se lanzó para la consola de juegos Sega Pico (después de Sonic Gameworld ). Tails and the Music Maker también fue el primer juego de la serie en presentar al zorro Tails como protagonista , en lugar del personaje principal de la franquicia de Sonic . El proyecto era significativamente diferente de otros juegos de la serie Sonic the Hedgehog , tanto en términos de jugabilidad como de gráficos, y estaba dirigido principalmente a un público infantil [10] . Debido a que el juego era un proyecto de educación musical, se incluyeron melodías conocidas de compositores clásicos [2] .

Tails and the Music Maker se lanzó por primera vez en Norteamérica en septiembre de 1994 [1] . El 5 de diciembre de 1995, el juego fue lanzado en Japón , publicado por Imagineer. En el mismo año, el lanzamiento tuvo lugar en Europa [2] .

Calificaciones y opiniones

Un crítico del sitio portugués Power Sonic sintió que Tails and the Music Maker era similar a los juegos Mario Party de Nintendo y Wacky Worlds Creativity Studio , solo que era muy detallado. Según los críticos, el juego no atraerá a mucha gente, pero sigue siendo el juego más raro de la serie Sonic the Hedgehog . El principal inconveniente del proyecto eran los gráficos obsoletos [10] .

Tails and the Music Maker ha sido calificado con 2.5 estrellas de 5 por AllGame [ 1] .

Notas

Fuentes
  1. 1 2 3 Tails and the Music Maker  (inglés)  (enlace no disponible) . TodoJuego . Consultado el 7 de junio de 2016. Archivado desde el original el 7 de junio de 2016.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 Tails y el creador de música  . Zona Cerro Verde. Consultado el 7 de junio de 2016. Archivado desde el original el 7 de junio de 2016.
  3. Compton, Marcos . Controlando la acción // Tails y la guía del juego Music Maker . — EE.UU. _ - Sega , 1994. - S. 4-5. — 22 s.
  4. Compton, Marcos . Travels With Tails // Guía del juego Tails and the Music Maker . — EE.UU. _ - Sega , 1994. - S. 6-17. — 22 s.
  5. 12 Compton , Marcos . Pinball de percusión // Tails y la guía del juego Music Maker . — EE.UU. _ - Sega , 1994. - S. 8-9. — 22 s.
  6. Compton, Marcos . La gran muralla de la música // Tails y la guía del juego Music Maker . — EE.UU. _ - Sega , 1994. - S. 10-11. — 22 s.
  7. 12 Compton , Marcos . Hacer una combinación musical // Guía del juego Tails and the Music Maker . — EE.UU. _ - Sega , 1994. - S. 12-13. — 22 s.
  8. 12 Compton , Marcos . El estudio de grabación // Tails y la guía del juego Music Maker . — EE.UU. _ - Sega , 1994. - S. 14-15. — 22 s.
  9. Compton, Marcos . Creación de obras propias // Guía del juego Tails y Music Maker . — EE.UU. _ - Sega , 1994. - S. 16-17. — 22 s.
  10. 1 2 Reseña de Tails and the Music Maker  (Port.) . Poder sónico. Consultado el 7 de junio de 2016. Archivado desde el original el 7 de junio de 2016.
Literatura

Enlaces