motor rojo | |
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Tipo de | Motor de juego ( Lista ) |
Desarrollador | CD proyecto rojo |
programadores clave |
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Fecha de lanzamiento | mayo de 2011 |
plataforma de hardware | PC , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox Series X/S , Nintendo Switch |
SO compatible | Windows , mac OS , Linux |
Escrito en lenguaje | C++ |
Licencia | propiedad |
cdpred.com | |
Archivos multimedia en Wikimedia Commons |
REDengine es un motor de juego desarrollado de forma independiente por CD Projekt RED . Fue desarrollado exclusivamente para los juegos de rol de computadora no lineales de la compañía [1] .
REDengine está portado entre plataformas de 32 bits y 64 bits y se ejecuta bajo el sistema operativo Microsoft Windows [1] . El motor se utilizó por primera vez en The Witcher 2: Assassins of Kings [2] . REDengine 2, una versión actualizada del motor utilizado en The Witcher 2 [1] , también se ejecuta en los sistemas operativos Xbox 360 [3] y OS X [4] y Linux , sin embargo, estos puertos usan una capa de compatibilidad similar a Wine llamada eON. REDengine 3 fue desarrollado exclusivamente para la plataforma de 64 bits y también se ejecuta en PlayStation 4 [5] y Xbox One .
REDengine utiliza el middleware Havok para la física, Scaleform GFx para la interfaz de usuario y FMOD para el audio [6] . El motor se usó para portar The Witcher 2: Assassins of Kings a Xbox 360 [7] .
REDengine 3 fue desarrollado exclusivamente para la plataforma de 64 bits. CD Projekt RED creó REDengine 3 para el desarrollo de juegos de mundo abierto [1] , que es The Witcher 3: Wild Hunt .
El motor introduce mejoras en la animación facial y otras animaciones por computadora ; Los efectos de iluminación ya no provocan una disminución de la relación de contraste. El motor incluye un renderizador flexible que admite sombreado diferido en canales de gráficos modernos , lo que da como resultado una amplia gama de efectos cinematográficos, incluidos bokeh y destellos . El sistema de superficie utiliza teselado y capas fácilmente combinables de diferentes materiales [1] .
En 2017 , CD Project reveló que estaban trabajando en cuatro proyectos: City Creation , Seamless Multiplayer , Cinematic Feel y Animation Excellence . Todos estos proyectos se incluirán en REDengine 4 [8] .
Nombre | Plataformas | fecha de lanzamiento | Enlace |
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REDMotor 1 | |||
"The Witcher 2: Asesinos de reyes " | ventanas | 17 de mayo de 2011 | |
Motor rojo 2 | |||
The Witcher 2: Asesinos de reyes. Edición extendida" | ventanas | 17 de abril de 2012 | |
Xbox 360 | |||
Mac OS | 18 de octubre de 2012 | ||
linux | 22 de mayo de 2014 | ||
Motor rojo 3 | |||
"The Witcher 3: Caza salvaje " | ventanas | 19 de mayo de 2015 | [9] |
Playstation 4 | |||
xbox uno | |||
interruptor de nintendo | 15 de octubre de 2019 | [diez] | |
PlayStation 5 | 2022 | ||
Serie X/S de Xbox | |||
REDMotor 4 | |||
Ciberpunk 2077 | ventanas | 10 de diciembre de 2020 | [once] |
Playstation 4 | |||
xbox uno | |||
PlayStation 5 | 15 de febrero de 2022 | ||
Serie X/S de Xbox |
Motores de juego | |||||||
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Gráfico | Libre Escena GLS Horda3D Irrlicht OGRO OpenSceneGraph Propiedad Exterior | ||||||
Físico | Libre Caja2D Bala Ardilla newton ODA. Tokamak Propiedad multímetro digital Física Havok PhysX | ||||||
propósito general |
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Especializado |
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