SDK de mermelada | |
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Tipo de | Motor de juegos |
Desarrollador | Nube de OMG |
Escrito en | C++ |
Sistema operativo | iOS , Android , BlackBerry , Windows Phone 8 , Mac OS X , Windows , Symbian , webOS , LG TV, Tizen |
Idiomas de la interfaz | Plurilingüe |
ultima versión | 8.8 |
Estado | Desarrollo terminado |
Licencia | propiedad |
Sitio web | mermelada.shop |
Marmalade SDK es un SDK multiplataforma de Ideaworks3D Limited. Es un conjunto de bibliotecas, ejemplos, herramientas y documentación necesarios para desarrollar, probar e implementar aplicaciones para dispositivos móviles.
El SDK de Marmalade se conocía anteriormente como SDK de Airplay y, en junio de 2011, se le cambió el nombre a SDK de Marmalade tras el lanzamiento de la versión 5.0. El SDK comenzó como una biblioteca interna utilizada para desarrollar videojuegos para dispositivos móviles en Ideaworks3D .
El concepto subyacente del SDK de Marmalade es escribir un programa una vez y compilarlo en todas las plataformas compatibles, sin necesidad de programar en diferentes lenguajes de programación y usar diferentes API para cada plataforma.
En 2016, Marmalade SDK fue adquirida por la empresa japonesa GMO Cloud.
Para usar el SDK de Marmalade, debe comprar una licencia. Se requiere una licencia para cada computadora en la que esté instalado Marmalade SDK.
Después de la compra por parte de GMO Cloud, los antiguos tipos de licencias se reemplazaron por una única licencia puente. [una]
Marmalade SDK admite la implementación de aplicaciones en varias plataformas según el nivel de licencia adquirido.
La base del SDK de Marmalade consta de dos capas principales:
Esta es una lista de juegos notables que se crearon con Marmalade SDK.
Motores de juego | |||||||
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Gráfico | Libre Escena GLS Horda3D Irrlicht OGRO OpenSceneGraph Propiedad Exterior | ||||||
Físico | Libre Caja2D Bala Ardilla newton ODA. Tokamak Propiedad multímetro digital Física Havok PhysX | ||||||
propósito general |
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Especializado |
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Lista de motores de juego |