Motor de resorte

motor de resorte
Tipo de motor de juegos
Desarrollador Yankspankers suecos
Escrito en C++ y Lua
Sistema operativo Microsoft Windows y Linux
Primera edición 2001
plataforma de hardware Linux y Microsoft Windows
ultima versión
Licencia GNU GPL
Sitio web primaverarts.com
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Spring (también conocido como TA Spring o Total Annihilation: Spring ) es un motor de juego 3D gratuito que intenta reencarnar el Total Annihilation original . El núcleo del motor está licenciado bajo GNU GPL .

El núcleo también se utiliza como un motor de juego de estrategia en tiempo real de propósito general [2] [3] .

La jugabilidad del Total Annihilation original se "amplió y profundizó". Para cada una de las partes, se ha agregado la capacidad de construir unidades tech-3, han aparecido escudos de armas de largo alcance, armas EMP , muchas unidades furtivas, misiles nucleares tácticos además de los convencionales, y mucho más.

El paisaje es completamente cambiante, por ejemplo, puede crear un cráter con un misil nuclear y luego volver a nivelar el suelo con trabajadores.

El proyecto está siendo mejorado por los Yankees suecos y la comunidad Spring. Inicialmente, fue concebido para admitir modificaciones y unidades de desarrolladores externos. Este objetivo se ha logrado en su mayoría y ahora el proyecto está adquiriendo nuevas características, como 16 tipos de armas en una unidad. El juego está diseñado para el modo multijugador a través de Internet o una red local.

Las misiones para un solo jugador se realizan en Lua y hay varias implementaciones de IA.

Se han creado muchas modificaciones para Spring, algunas de las cuales (Balanced Annihilation, Beyond All Reason, Tech Annihilation, NOTA, XTA, etc.) usan los recursos del juego original, sin embargo, hay modificaciones que usan solo el motor Spring y utilizar gráficos propios (juego del universo Star Wars o desarrollos propios como Zero-k, Kernel Panic, etc.)

Características

Estas son algunas de las características del motor:

Notas

  1. Versión 106.0.1 - 2022.
  2. Christopher http://itcs.3dn.ru . Constructores para crear juegos de ordenador  // Periódico informático. - DNI Néstor, 2011. - N° 20 .
  3. La guía completa para hacer un juego de primavera . Wiki del motor de resorte. Fecha de acceso: 3 de febrero de 2014. Archivado desde el original el 21 de enero de 2014.

Enlaces