Ajedrez | |
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Disposición inicial de las piezas en el tablero | |
historia de origen | historia del ajedrez |
Inventario | tablero de ajedrez y piezas |
jugadores | 2 [1] |
Duración de la fiesta |
Con reloj [2] Bala (bullet) [3] : ⩽ 3 min. Blitz: más de 3 min. - 10 minutos. Fast (rápido): más de 10 y menos de 60 minutos. Clásico: 60 minutos o más, o más de un período de juego con cualquier control de tiempo. Sin reloj Tiempo ilimitado. Varios días por jugada ( ajedrez por correspondencia ). |
Complejidad de las reglas | Medio |
Nivel de estrategia | Alto |
La influencia del azar |
No ( juego de información completa ); Disponible al elegir una posición inicial en ajedrez-960 |
Desarrolla habilidades | táctica , estrategia , visión combinatoria , memoria visual |
juegos similares | Ver Variantes de ajedrez , Shogi |
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El ajedrez ( en persa شاه مات ' jaque mate', traducción literal " sha murió " [4] ) es un juego de lógica de tablero con piezas de ajedrez en un tablero de 64 celdas, que combina elementos de arte (incluso en términos de composición de ajedrez ), ciencia y deportes . [5] .
El ajedrez generalmente lo juegan dos jugadores (llamados ajedrecistas) uno contra el otro. También es posible jugar un grupo de ajedrecistas contra otro o contra un jugador, dichos juegos a menudo se denominan juegos de consulta. Además, existe la práctica de sesiones de juego simultáneas , cuando varios oponentes juegan contra un jugador fuerte, cada uno en un tablero separado.
Las reglas del juego se establecieron básicamente en el siglo XV; en los torneos oficiales modernos se aplican las reglas de la Federación Internacional de Ajedrez [6] , que regulan no solo el movimiento de las piezas, sino también los derechos del juez, las reglas de comportamiento de los jugadores y el control del tiempo . Un juego que se juega de forma remota, como por correspondencia , por teléfono o por Internet , tiene reglas especiales. Hay muchas variantes de ajedrez que difieren de las clásicas: con reglas, piezas, tamaños de tablero, etc. no estándar. La sección correspondiente de la composición del ajedrez es el ajedrez de hadas . Algunos aspectos del juego de ajedrez se estudian en matemáticas (por ejemplo, el clásico " problema del movimiento del caballo " y el " problema de las ocho reinas "), incluso a través de simulaciones por computadora .
Se cree que la historia del ajedrez tiene al menos mil quinientos años. Hay muchas versiones que explican el desarrollo del ajedrez y su distribución en todo el mundo: "indio", "bizantino", etc. Según el más común de ellos, el primer juego progenitor conocido, chaturanga , apareció en India a más tardar el 6 . siglo dC, ya que fue entonces el persa Shah Khosrov I Anushirvan (531-579) [7] recibió sus reglas de allí . Una vez en los países vecinos de la India, Chaturanga ha sufrido una serie de cambios. Su descendiente en el este árabe fue shatranj , y en el sudeste asiático, xiangqi ( China ), makruk ( Tailandia ) y shogi ( Japón ). Shatranj en los siglos IX y X de los árabes llegó a Europa y África . Los jugadores europeos continuaron modificando el juego, como resultado, para el siglo XV, existían reglas que hoy se conocen como "clásicas". Las reglas finalmente se estandarizaron en el siglo XIX, cuando los torneos internacionales comenzaron a celebrarse sistemáticamente. Desde 1886 se juega el título de Campeón del Mundo de Ajedrez . Desde 1924 existe una Federación Internacional de Ajedrez - FIDE , bajo cuyos auspicios, desde mediados del siglo XX, se han realizado la mayoría de las competiciones internacionales.
El juego tiene lugar en un tablero dividido en celdas o campos cuadrados iguales . El tamaño del tablero es de 8×8 celdas. Las filas verticales de campos (verticales) se indican con letras latinas de a a h de izquierda a derecha, filas horizontales (horizontales), con números del 1 al 8 de abajo hacia arriba; cada campo se identifica mediante una combinación de la letra y el número correspondientes. Los campos están coloreados en colores oscuros y claros (y se denominan, respectivamente, blanco y negro) de modo que los campos adyacentes vertical y horizontalmente se pintan en diferentes colores. El tablero se coloca de modo que el cuadrado de la esquina más cercana a la derecha del jugador sea blanco (para las blancas este es el campo h1, para las negras es el campo a8).
Cada jugador tiene el mismo conjunto de piezas al comienzo del juego . Las piezas de uno de los jugadores se denominan condicionalmente "blancas", las otras, "negras". Las figuras blancas están pintadas en color claro, negro, en la oscuridad. Los propios jugadores son llamados "blancos" y "negros" por el color de sus piezas.
Cada conjunto de piezas incluye: rey (♔, ♚), reina (♕, ♛), dos torres (♖, ♜), dos alfiles ( ♗ , ♝), dos caballos ( ♘ , ♞) y ocho peones (♙, ♟) ). En la posición inicial, las figuras de ambos lados se colocan como se muestra en el diagrama. Los blancos ocupan el primer y segundo rango, los negros el séptimo y octavo. Los peones se ubican en la segunda y séptima fila, respectivamente.
El diseño de las piezas de ajedrez es variado. El llamado conjunto Staunton , desarrollado en 1849 y todavía utilizado en torneos oficiales de ajedrez (las piezas de este conjunto se muestran en la ilustración), se ha convertido en el estándar de facto , pero hay muchas opciones de diseño marcadamente diferentes, por ejemplo, figuras que representan soldados de ejércitos específicos , personas conocidas, personajes de cuentos de hadas, animales, personajes de ciertas obras, etc.
El juego consiste en que los jugadores se turnan para hacer movimientos. Las blancas hacen el primer movimiento. Con la excepción de la captura y el enroque al paso, que se describen a continuación, un movimiento consiste en que un jugador mueva una de sus piezas a otra casilla de acuerdo con las siguientes reglas:
Los movimientos de todas las piezas se muestran en el siguiente diagrama. La "X" marca las casillas a las que puede moverse la pieza desde la casilla en la que se encuentra ahora.
El campo se declara bajo ataque o golpeado si, durante su movimiento, la pieza puede tomar la pieza del oponente ubicada en este campo (independientemente de si hay tal pieza en este campo). El campo se considera derrotado, incluso si de hecho es imposible que la pieza se mueva allí, ya que pone a su propio rey bajo ataque.
Movimientos de piezas de ajedrez
Enroque largo y corto
Tomando el pase
Hay dos movimientos especiales:
El juego termina con la victoria de cualquiera de los lados o un empate . En caso de violación de las reglas por parte de ambos jugadores, se puede contar una derrota mutua.
Ganar es fijo en los siguientes casos:
Se fija el empate en los siguientes casos:
La teoría del ajedrez es una colección de estudios sobre varios aspectos del juego de ajedrez. Su desarrollo activo comenzó en el siglo XV, cuando se establecieron las reglas del ajedrez en una forma que se ha mantenido prácticamente sin cambios hasta el día de hoy.
La teoría distingue tres etapas de un juego de ajedrez: apertura, medio juego y final.
El ajedrez es un juego de información perfecta , por lo que el resultado del juego está predeterminado si ambos jugadores siguen una estrategia óptima que garantice una victoria (o un empate). Se ha probado matemáticamente que tal estrategia existe (para el ajedrez, así como para cualquier otro juego con información completa), siempre que el juego sea finito, pero por el momento no se ha encontrado para el ajedrez. Un gran número de opciones de movimientos y posiciones posibles (ver Explosión combinatoria ) impiden el cálculo "mecánico" del movimiento del juego con más de unos pocos movimientos por delante, por lo que en la práctica el resultado del juego es impredecible [12] [13] .
Una disciplina auxiliar para la enseñanza del ajedrez y, al mismo tiempo, un tipo de actividad independiente en la intersección del ajedrez y las bellas artes es la composición de ajedrez : la recopilación de problemas y estudios de ajedrez. La composición se basa en los medios y reglas del juego práctico y es una forma independiente de creatividad ajedrecística [14] . Con una función educativa completamente utilitaria, la composición también demuestra la belleza de las combinaciones de ajedrez. La composición se llama en sentido figurado la poesía del ajedrez, ya que refleja la práctica del ajedrez de la misma manera que el arte refleja la vida real. El compositor de ajedrez hace que las piezas den lo mejor de sí sobre el tablero, revela su poder oculto, utilizando las reglas del juego de ajedrez de manera integral.
Hay dos tipos principales de composición de ajedrez: problemas y estudios . Un estudio es una posición artificial, generalmente cerca del final de un juego real, en la que uno de los lados (generalmente las blancas) debe encontrar la manera de ganar o empatar sin limitar el número de movimientos. El problema difiere del estudio en condiciones más estrictas: especifica exactamente el resultado requerido (generalmente jaque mate) y el número de movimientos en los que se debe lograr este resultado. También existen tipos especiales de composición , como la restauración de una partida de ajedrez, que lleva a una determinada posición a partir de la disposición inicial de las piezas, diversos problemas matemáticos y estructurales, etc.
Además del conocido ajedrez clásico descrito en este artículo, existe una gran cantidad de otras variantes del juego de ajedrez. Hay variantes nacionales de ajedrez, por ejemplo, comunes en el sur de Asia: xiangqi , shogi , changi , makruk . Algunas variantes usan piezas adicionales y/o tableros inusuales, por ejemplo, hay variantes en tableros más grandes, en tableros redondos , con piezas que combinan los movimientos de un caballo y una torre y/o un caballo y un alfil, con un maharajá ( una figura que combina los movimientos de una reina y un caballo).) en lugar de una reina, ajedrez mensajero , ajedrez hexagonal (se juega en un tablero hexagonal que consta de campos hexagonales).
Hay ajedrez para más de dos jugadores: el ajedrez de tres y de cuatro caras , en el que tres o cuatro jugadores (una pareja por pareja o cada uno por sí mismos) juegan en el mismo tablero, controlando cada uno su propio juego de piezas, además como variantes de ajedrez de "equipo", donde el juego de un equipo se juega por equipo en uno o más tableros, y el curso del juego en un tablero está influenciado por las acciones de más de un jugador de cada equipo (por ejemplo, ajedrez sueco ).
A muchos compositores de ajedrez, así como a científicos, ajedrecistas aficionados y profesionales, les gustaba inventar nuevas variantes del ajedrez. Por ejemplo, se conoce el ajedrez de Capablanca, en un tablero de 10 × 8, con dos piezas nuevas. Recientemente, el ajedrez de Fischer (o ajedrez-960) se ha vuelto cada vez más popular: un juego según las reglas clásicas, pero con una disposición inicial aleatoria de las piezas en las últimas horizontales. En cuanto a las variantes, las reglas se mantuvieron sin cambios (o mínimamente modificadas), y solo se modificó la disposición inicial de las piezas. Además del ya mencionado ajedrez Fischer, estos son el ajedrez rey y el ajedrez de combate .
Los requisitos profesionales para la celebración de competiciones llevaron a la creación de reglas de torneo que son las mismas para todos los jugadores. Su adopción influyó en las reglas básicas del juego (tocado - movimiento, captura en el pasillo, etc.).
Dependiendo del resultado, el jugador recibe la siguiente cantidad de puntos:
En algunas competiciones, los puntos se otorgan según otros sistemas, por ejemplo, "fútbol": 3 por victoria, 1 por empate y 0 por derrota.
En los torneos donde todos los jugadores (equipos) juegan la misma cantidad de juegos, el ganador se determina por la cantidad de puntos obtenidos en los juegos o micropartidos.
En muchos casos (para evitar situaciones de igualdad de puntos) se aplican diferentes coeficientes. La práctica de aplicar el sistema Sonneborn-Berger está muy extendida .
Si no es posible determinar un ganador, se juegan desempates .
El control de tiempo se ha utilizado desde el siglo XIX . Inicialmente se realizaba utilizando un reloj de arena , posteriormente, en 1883, el inglés Thomas Bright Wilson diseñó un reloj mecánico de ajedrez [16] , que, tras una serie de modificaciones, a principios del siglo XX adquirió un aspecto moderno: dos mecanismos de relojería, encendidos alternativamente presionando uno de dos botones. El momento en que expira el tiempo del jugador está fijado por la caída de una pequeña manecilla roja ("bandera") levantada por el minutero del reloj. El concepto de " presión de tiempo ", "pérdida de tiempo", " blitz ", "jugar por la bandera", la posibilidad de un empate en la mejor situación de juego, pero con peor tiempo, apareció en el juego.
Actualmente todos los partidos oficiales se juegan con control de tiempo. Los relojes de ajedrez mecánicos no han cambiado mucho, pero ahora se utilizan cada vez más los electrónicos, en los que es posible configurar convenientemente esquemas de control de tiempo complejos y contar automáticamente los movimientos. En el momento del inicio del juego, determinado por las reglas del torneo, el juez pone en marcha el reloj del jugador que juega con piezas blancas. En el pasado, las reglas de los torneos generalmente definían el tiempo máximo permitido para que un jugador llegara tarde, así como posiblemente una sanción adicional por llegar tarde. Era una práctica común duplicar el tiempo de retraso; si un jugador no comenzaba el juego dentro de la mitad del tiempo límite principal, se consideraba perdido por no presentarse. En los últimos años, se ha aplicado con más frecuencia la regla de “cero retrasos”, es decir, una falta de presentación se corrige de inmediato, tan pronto como un jugador no se presenta a un juego a tiempo. Es posible que el reloj no se encienda en absoluto.
Se considera que el tiempo del jugador ha expirado si la bandera en su reloj cae y el árbitro se da cuenta de este hecho, o si uno de los jugadores se da cuenta y llama la atención del árbitro. En este caso, el jugador cuya bandera ha caído se cuenta como derrotado, excepto en los siguientes casos:
Si a un jugador le quedan menos de 2 minutos en el juego y cree que "el compañero no está tratando de ganar el juego por medios normales, o que es imposible ganar por medios normales", las reglas pueden permitir que el jugador detenga el juego. reloj y pedir al árbitro que declare empate. El juez tiene derecho:
Estas reglas, sin embargo, no se aplican en blitz (10 minutos o menos para todo el juego para cada oponente).
Reglas técnicas del reloj de juegoLas reglas del torneo pueden estipular el comienzo del juego en un día y la continuación (jugar) en uno de los siguientes. En este caso, se determina la hora de finalización del juego el día del juego, y cuando se llega a esta hora, el jugador al que le toca moverse debe posponer el juego, que luego se juega el día determinado por las reglas del torneo. . El juego se suspende de la siguiente manera: el jugador, al que le toca moverse en el momento en que se suspende el juego, piensa en el próximo movimiento con el reloj en marcha, después de lo cual, en lugar de hacer un movimiento en el tablero, lo escribe en un formulario especial y se lo entrega al juez en un sobre cerrado; nadie más que ese jugador debe saber qué movimiento se ha realizado. Después de eso, el juez detiene el reloj, registrando sus lecturas. Antes del inicio de la repetición, se restablece la posición en el momento del aplazamiento, se reproducen las indicaciones del reloj de juego, después de lo cual el árbitro abre el sobre, hace un movimiento escrito en el tablero y pone en marcha el reloj del segundo jugador.
Recientemente, debido al desarrollo de los programas informáticos de ajedrez, la mayoría de los torneos han renunciado a la oportunidad de posponer el juego, introduciendo un control de tiempo más corto.
En los juegos oficiales con controles de tiempo regulares (no acortados), generalmente se requiere que los jugadores mantengan un registro del juego directamente en el transcurso del juego. La entrada se realiza en un formulario especial, donde el jugador ingresa los movimientos, los suyos y los del oponente. La entrada se hace en notación algebraica.
Reglas de mantenimiento de registros:
En apuros de tiempo (cuando a un jugador le quedan menos de 5 minutos antes del siguiente control, y no se agregan al menos 30 segundos de tiempo extra a cada movimiento), las reglas permiten no registrar hasta que cae la bandera. Si ambos jugadores tienen problemas de tiempo, entonces el árbitro o asistente debe, si es posible, observar el curso del juego y llevar un registro. En este caso, el jugador está obligado a restaurar el registro (si es necesario, utilizando los registros del oponente, el árbitro o su asistente) inmediatamente después de que caiga la bandera, y solo entonces puede realizar el siguiente movimiento.
En un juego con un control de tiempo reducido ( ajedrez rápido o blitz), no es necesario llevar un registro.
Hasta ahora, a veces hay intentos entre los aficionados de seguir las reglas antiguas que se han cancelado hace mucho tiempo o que nunca se han utilizado en la práctica oficial. Algunos de ellos se enumeran a continuación [17] :
El ajedrez es un deporte organizado con una jerarquía de títulos, un sistema desarrollado de torneos regulares, ligas nacionales e internacionales y congresos de ajedrez. El surgimiento de los deportes profesionales ha llevado al surgimiento de atletas profesionales, entrenadores, periodistas, funcionarios, apoyándose en un ejército de amantes del juego.
El principal organismo organizador de competiciones internacionales de ajedrez es actualmente la FIDE (FIDE, French Fédération Internationale des Échecs ), organizada en 1924 . En muchos países del mundo también existen organizaciones nacionales de ajedrecistas.
Aunque la FIDE es miembro del Comité Olímpico Internacional , el ajedrez como tal nunca ha pertenecido a un deporte olímpico . Sin embargo, el ajedrez está incluido en el programa de algunas competiciones multideportivas: por ejemplo, se llevaron a cabo torneos de ajedrez para hombres, mujeres y equipos mixtos como parte de la Universiada de Verano de 2011 , la Universiada de Verano de 2013 ; El ajedrez también está incluido en el programa de los Juegos Asiáticos .
En ajedrez, se lleva a cabo una Olimpiada de Ajedrez separada cada dos años y es una competencia por equipos de equipos nacionales. Además, el ajedrez es uno de los cinco tipos principales de los World Mind Games .
Otras asociaciones internacionales de ajedrezAdemás de la FIDE, se crearon varias otras organizaciones internacionales de ajedrez desde finales del siglo XIX, pero todas ellas no duraron mucho. La primera fue la Asociación Internacional de Maestro, organizada en 1898 a instancias de varios de los más importantes intérpretes (maestro) de la época, sobre todo Siegbert Tarrasch . Sin embargo, después de unos años se vino abajo.
Varias organizaciones alternativas de ajedrez surgieron por iniciativa y con la participación activa del decimotercer campeón mundial, Garry Kasparov . Esto se debió en parte a un conflicto abierto entre Kasparov y el presidente de la FIDE, Florencio Campomanes . En 1986, por iniciativa de Garry Kasparov, se estableció la Asociación Internacional de Grandes Maestros (IAG). Según la idea del creador, se suponía que desempeñaría el papel de una "unión de ajedrez" para jugadores profesionales, pero resultó no ser reclamado y dejó de existir después de unos años.
En 1993, por iniciativa de Garry Kasparov , quien era el actual campeón mundial en ese momento, y Nigel Short , quien ganó el próximo Torneo de Candidatos, se organizó la Asociación Profesional de Ajedrez (PCHA). A diferencia de la WHA, era una organización comercial cuya tarea principal era organizar competiciones de ajedrez, principalmente el Campeonato Mundial de Ajedrez. Al mismo tiempo, Garry Kasparov declaró que, como campeón mundial de ajedrez, solo él tiene los derechos no solo al título, sino también al título de campeón mundial. La PCA organizó su propio Campeonato Mundial de Ajedrez con el patrocinio corporativo de Intel . En 1996, debido a la violación del acuerdo con Intel por parte de Kasparov, la PCA perdió su patrocinio y se disolvió.
En 1998, en la apertura del próximo torneo de ajedrez en Linares , Kasparov y el organizador de estos torneos, Luis Rentero, anunciaron la formación de una nueva organización de ajedrez, el Consejo Mundial de Ajedrez (WSC), cuyo propósito sería seleccionar un contendiente para el partido por el título de campeón mundial de ajedrez con Garry Kasparov. El resultado de las actividades de la Escuela Superior de Economía fue la celebración del partido por el campeonato mundial entre Garry Kasparov y Vladimir Kramnik en 2000 . Este fue el único logro importante del HSE; la organización pronto quebró y dejó de existir.
Federación Internacional de Ajedrez por CorrespondenciaEn 1928, se estableció la Unión Internacional de Ajedrez por Correspondencia (desde 1951, la Federación Internacional de Ajedrez por Correspondencia, ICChF ). Campeonatos mundiales reconocidos oficialmente, se llevan a cabo campeonatos nacionales, hay una calificación, títulos deportivos nacionales e internacionales (gran maestro ICChF, maestro de deportes de Rusia por correspondencia, etc.). Actualmente, las mudanzas se envían no solo por correo ordinario, sino también por correo electrónico.
En 1575, en Madrid , en la corte del rey Felipe II, se celebró el primer torneo internacional de ajedrez, en el que dos ajedrecistas italianos se enfrentaron a dos de los mejores ajedrecistas de España. Desde el siglo XVI , comenzaron a aparecer clubes de ajedrez, donde se reunían aficionados y semiprofesionales, a menudo jugando por una apuesta en efectivo. El Café de la Régence de París y el Schadows Schachklub de Berlín son los más famosos entre ellos .
Durante los siguientes dos siglos, la difusión del ajedrez condujo al surgimiento de torneos nacionales en la mayoría de los países europeos. Hay publicaciones de ajedrez, al principio esporádicas e irregulares, pero con el tiempo ganando cada vez más popularidad.
En el siglo XIX se empezaron a celebrar partidos internacionales (desde 1821) y torneos (desde 1851). Adolf Andersen ganó el primer torneo de este tipo, celebrado en Londres en 1851 . Fue él quien se convirtió en el "rey del ajedrez" no oficial, es decir, el que era considerado el ajedrecista más fuerte del mundo. Posteriormente, este título fue desafiado por Paul Morphy (EE. UU.), quien ganó el partido en 1858 con una puntuación de + 7-2 = 2, sin embargo, luego de que Morphy abandonara la escena del ajedrez en 1859, Andersen volvió a ser el primero, y solo en 1866 Wilhelm Steinitz ganó el partido contra Andersen con una puntuación de +8-6 y se convirtió en el nuevo "rey sin corona".
El primer campeón mundial de ajedrez que ostentó oficialmente este título fue el mismo Wilhelm Steinitz , derrotando a Johann Zuckertort en el primer encuentro de la historia, en el acuerdo en el que aparecía la expresión "partido por el campeonato mundial". Así, se formó un sistema de sucesión del título a base de caprichos: el que ganaba el encuentro contra el anterior se convertía en el nuevo campeón mundial, mientras que el actual campeón se reservaba el derecho de acceder al encuentro o rechazar al contrincante. En este sentido, en realidad determinó las condiciones y el lugar del partido. Algunos acuerdos de partidos preveían el derecho del campeón a una revancha si perdía; la victoria en tal partido devolvió el título al propietario anterior.
Formalmente, nada podía obligar al campeón a aceptar el desafío, pero por razones de reputación, no podía rechazar sin razón al retador si demostraba ser un jugador lo suficientemente fuerte. Sin embargo, ya para el segundo campeón mundial, Emanuel Lasker , era un lugar común crear varios obstáculos artificiales y dilatar las negociaciones en un partido con fuertes contendientes, a veces durante años. Jugó su primer partido por el campeonato mundial como campeón reinante solo diez años después de ganar este título, en 1905 con Frank Marshall . En 1914, las federaciones de ajedrez más grandes de la época (británica, alemana, rusa) hicieron el primer intento de simplificar el sorteo del título de campeón mundial, para lo cual se organizó el Torneo de Maestros de San Petersburgo. Sin embargo, esto fue impedido por el estallido de la Segunda Guerra Mundial . En 1922, se hizo otro intento de agilizar el mecanismo del desafío: ante la insistencia de José Raúl Capablanca , durante un torneo en Londres, sus participantes más fuertes firmaron el llamado Protocolo de Londres , según el cual el campeón, bajo amenaza de privación del título, estaba obligado a aceptar el desafío del solicitante si era uno de los "maestros generalmente reconocidos" y proporcionaría fondos para el partido (el fondo total de premios del partido, según el protocolo, sería de 10 mil dólares estadounidenses). ).
El primer campeonato mundial de ajedrez generalmente reconocido bajo los auspicios de la FIDE se llevó a cabo en 1948 , cuando, por un lado, debido a la muerte de Alexander Alekhine invicto, por otro lado, el consentimiento de los principales ajedrecistas del mundo (Mikhail Botvinnik , Paul Keres , Max Euwe , Samuel Reshevsky , Roybna Fine , Vasily Smyslov ), que pueden reclamar el título de campeón mundial, para sortear este título a través de la FIDE, el antiguo sistema de sucesión del título ha dejado de operar. El ganador fue el gran maestro soviético Mikhail Botvinnik . La FIDE introdujo un sistema de competencias clasificatorias para ganar el título de campeón: los ganadores de las etapas clasificatorias (generalmente campeonatos nacionales) avanzaron a los torneos zonales, los ganadores de las competencias zonales avanzaron al torneo interzonal y los ganadores de los mejores resultados. en este último participó en un torneo de candidatos o una serie de partidos, como resultado de lo cual se determinó un oponente para el campeón reinante. Las fórmulas y la ciclicidad de las competiciones de clasificación, y las competiciones de clasificación en sí, y el partido por el título han cambiado varias veces.
De 1993 a 2006 hubo controversia sobre quién ostentaba el título mundial . Hubo dos campeones mundiales: según la PCA (también se le llamó campeón según la versión clásica) y según la FIDE. Tras una serie de acuerdos entre la FIDE, por un lado, Garry Kasparov y Vladimir Kramnik, por el otro, y la celebración del match de unificación Kramnik-Topalov en 2006, el monopolio de la FIDE de celebrar el campeonato mundial y otorgar el título de mundial de ajedrez el campeón fue restaurado. El primer campeón mundial "unificado" fue Vladimir Kramnik (Rusia), quien ganó este partido.
El actual campeón mundial de ajedrez es Magnus Carlsen .
Desde 1927, se han celebrado campeonatos mundiales de ajedrez separados para mujeres (al mismo tiempo, las mujeres tienen derecho a participar en el sorteo del título principal). La primera campeona mundial fue Vera Menchik de Gran Bretaña , luego, hasta principios de la década de 1990, el título pertenecía solo a los ajedrecistas soviéticos: L. Rudenko , E. Bykova , O. Rubtsova, N. Gaprindashvili (1962-1978), M. Chiburdanidze ( 1978-1991). En 1991-2008 , las campeonas mundiales (con interrupciones en 1996-1999 y 2004-2006 ) fueron principalmente mujeres chinas , en 2008-2010 , la rusa Alexandra Kosteniuk . Hou Yifan fue Campeón Mundial de Ajedrez de 2010 a 2012 . En 2012, la ucraniana Anna Ushenina se convirtió en la nueva campeona mundial . En 2013, Hou Yifan ganó la corona de ajedrez. En 2015, Maria Muzychuk ganó el torneo eliminatorio . En 2016, Hou Yifan ganó el partido y se convirtió en el nuevo campeón. El Campeonato Mundial Femenino de Ajedrez de 2017 por sistema de eliminatorias lo ganó la china Tan Zhongyi .
Partidos por el título de campeón y campeón del mundoLos eventos más importantes en el ajedrez son el partido por el título de campeón mundial y el partido por el título de campeón mundial que se lleva a cabo cada dos años. En el partido se encuentran el actual campeón (campeón) del mundo y el ganador (ganador) del torneo clasificatorio de aspirantes (postulantes). El partido tiene 12 juegos (número máximo) con control de tiempo clásico. Si ninguno de los oponentes anota 6½ puntos, se lleva a cabo un desempate con un control de tiempo más corto (ajedrez rápido).
Los Torneos de Ajedrez de Candidatos y Contendientes también se llevan a cabo cada dos años, y son las etapas finales de una serie de torneos para determinar los contendientes que jugarán contra el actual campeón y el actual campeón mundial. 8 grandes maestros participan en el torneo.
TorneosArtículo principal : Torneos de ajedrez
Los torneos de ajedrez suelen dividirse en masculinos y femeninos. En cada torneo puede participar un número predeterminado de jugadores. Las competiciones más habituales son las individuales masculinas y femeninas, así como las competiciones por equipos. Además, se realizan torneos para un grupo de edad determinado: infantil, juvenil , entre veteranos .
Bajo los auspicios de la FIDE, se llevan a cabo una serie de importantes torneos de ajedrez, cuyos ganadores y finalistas reciben plazas en el Torneo de Candidatos:
Las competiciones regulares de ajedrez por equipos incluyen:
Algunas de las competiciones de ajedrez individuales más reconocidas son los torneos de ajedrez:
También se realizan torneos nacionales y campeonatos continentales. Además de estas prestigiosas competiciones, cada año se celebran en todo el mundo muchos otros torneos, partidos y festivales de ajedrez, dirigidos a jugadores de todos los niveles.
Torneos en RusiaLas competiciones de juegos abstractos, principalmente de ajedrez y damas , se pueden realizar "sin ver a un compañero" cuando los oponentes están a una distancia considerable entre sí. Así, por ejemplo, se realizaron los primeros campeonatos mundiales entre programas de ajedrez, cuando las computadoras no podían “montar” físicamente a las competencias.
Hasta hace poco, la forma de competición más popular era el juego por correspondencia , hoy es el juego online. Además de ellos, los juegos iban por telégrafo, teléfono, radio.
El ajedrez es un juego intelectual de gran interés desde el punto de vista estético. Como toda actividad creativa, el ajedrez combina 3 componentes: la idea, la puesta en práctica de la idea y el espectador. Por lo general, se distinguen los siguientes criterios para evaluar el valor estético de una idea de ajedrez: la precisión de la combinación , la complejidad del plan, la originalidad de la idea, la conveniencia de los movimientos, la variedad de amenazas ocultas, etc. La habilidad de un jugador de ajedrez para crear hermosos objetos intelectuales nos permite definir el ajedrez como un arte .
El principal problema de definir el ajedrez como un arte es el aspecto deportivo del juego.
En el trabajo "Mundo hermoso y furioso" D. I. Bronstein y G. L. Smolyan señalan que el valor del ajedrez radica en su "profundo impacto estético, que difiere de la experiencia y la empatía de la victoria y la derrota deportivas" [18] .
P. N. Humble también abordó el problema de definir el ajedrez como un arte. Argumenta que los aspectos competitivos y estéticos del ajedrez están estrechamente entrelazados. Algunos de los juicios estéticos hechos por el espectador pueden verse influenciados directa o indirectamente por la naturaleza competitiva del juego. Por lo tanto, una combinación realizada con éxito en una posición difícil y la presión del tiempo tendrá el mayor efecto estético que si se desarrollara en la tranquilidad de una oficina. Y aunque la belleza intelectual de la combinación no depende en modo alguno de las circunstancias en que se llevó a cabo, pero en el primer caso, sus cualidades estéticas estarán “coloreadas” [19] por condiciones dramáticas, y por tanto el observador apreciar tal combinación superior.
Desde el punto de vista del jugador, también se puede rastrear la relación entre los aspectos estéticos y deportivos. Siguiendo a D. I. Bronstein y G. L. Smolyan, Humble argumenta que en el ajedrez el sentido de la belleza guía la elección del mejor plan y jugada. Gracias al sentido estético, un jugador de ajedrez puede evaluar correctamente la posición, encontrar una combinación oculta sin recurrir a cálculos complejos de múltiples variantes.
Ravilius criticó el concepto de Humble. Señala que Humble confunde el placer estético derivado de contemplar hermosas combinaciones con el placer que experimentan los espectadores del elemento competitivo en un juego de ajedrez bien jugado. Las partidas de los maestros pueden diferir en la "armonía de la forma y el libre juego de la imaginación" , pero el deseo de los ajedrecistas por tal partida es secundario a su voluntad de ganar, al igual que en el boxeo el razonamiento sobre el estilo está subordinado a la principal . objetivo - adelantar al oponente [20] . Además, en un esfuerzo por destruir los planes de los demás, los jugadores de ajedrez rivales impiden así el nacimiento de un efecto estético. Por lo tanto, las cualidades estéticas del ajedrez se realizan plenamente solo en una composición de ajedrez. Después de todo, debido a la ausencia de un oponente, un compositor de ajedrez no experimenta ninguna restricción para traducir sus ideas en el tablero.
D. I. Bronstein y G. L. Smolyan identifican cuatro factores que determinan la naturaleza creativa del ajedrez:
En su definición del ajedrez como arte, Humble se refiere en gran medida a D. I. Bronstein y G. L. Smolyan. Así, formula las siguientes condiciones que debe cumplir un juego de ajedrez como obra de arte:
Humble no considera los juegos de ajedrez como grandes obras de arte, ya que son "por su naturaleza incapaces de revelar los profundos problemas de la humanidad planteados por el gran arte" [21] . Por tanto, Humble define al ajedrez como el arte de las pequeñas formas, en contraposición a la pintura, la música, etc.
Para Ravilius, la composición de ajedrez es una forma rara de ajedrez, en la que las cualidades estéticas de este juego se realizan plenamente. Esto se debe, en primer lugar, al hecho de que, debido a la ausencia de un rival, el problemático recibe total libertad para implementar sus ideas. En segundo lugar, en las composiciones de ajedrez, el efecto estético se logra y mejora no por circunstancias externas (por ejemplo, la presión del tiempo ), sino por los recursos internos de la propia composición. Así, para crear situaciones verdaderamente emocionantes , los problemáticos pueden cambiar las reglas del ajedrez, añadir nuevas piezas, atribuir nuevas habilidades a las piezas existentes, etc. (por ejemplo, " ajedrez de hadas "). En otros aspectos, las composiciones de ajedrez satisfacen las "condiciones necesarias y suficientes" de Humble para ser consideradas obras de arte .
Ravilius refiere la composición ajedrecística a obras de arte clásico, en las que se valora, ante todo, la coherencia de los elementos, la subordinación de los medios a un fin específico, etc.. Así, llama la atención sobre la proximidad del ajedrez a la música : “ De todos los tipos de arte, son los menos referenciales. … Los escritores que tocaron este tema notaron casi unánimemente que los placeres asociados con escuchar una pieza musical y estudiar una composición de ajedrez son de la misma naturaleza” [22] . Sin embargo, hay una diferencia significativa entre la música y el ajedrez. Ravilius ve la razón por la cual la composición de ajedrez es el arte de las pequeñas formas en las limitaciones de su lenguaje expresivo.
El ajedrez juega un papel importante en muchas obras de literatura , cine , bellas artes (en particular, pintura ) y otras áreas del arte.
Además de la enorme cantidad de obras donde se menciona el juego de una forma u otra de pasada, también existen aquellas en las que el ajedrez es la base de la trama , o juega un papel importante en alguna parte de ella, o simplemente es notoriamente distinguido por el autor.
Hasta el siglo XV , no había reglas uniformes para el ajedrez, y junto con el ajedrez, un juego puramente lógico, en Europa, entre los siglos XI y XIV, se jugaba un juego de azar : el ajedrez con dados ( ing. Dice chess ), en el que el movimiento de las piezas de ajedrez en el tablero depende del número aleatorio que cae en las caras de los dados [23] . No había una división estricta en ajedrez lógico y ajedrez de apuestas en ese momento. Las prohibiciones emitidas contra el ajedrez estaban dirigidas principalmente contra los juegos de azar (ajedrez con dados) como una forma de dados .
catolicismoEn 1061, el cardenal católico Peter Damiani emitió un decreto prohibiendo el ajedrez entre el clero, describiendo el ajedrez como "una invención del diablo" debido al desarrollo de la pasión por el ajedrez en muchas personas. Los opositores al ajedrez fueron Jan Hus , Bernardo de Clairvaux (1128), el obispo francés Hades Sully (en 1208 prohibió a los pathers jugar al ajedrez). Algunos reyes europeos de esa época también prohibieron el ajedrez bajo la influencia de una prohibición eclesiástica. Al mismo tiempo, representantes del clero eran los más poderosos y famosos ajedrecistas del siglo XVI: Lorenzo Busnardo , Alfonso Serón , Ruy López de Segura ...
Se cree ampliamente en los círculos de ajedrez que el Papa Juan Pablo II era muy aficionado al ajedrez, pero no hay evidencia documental de esto [24] [25] .
OrtodoxiaLa palabra " ajedrez " del antiguo idioma ruso significa tanto " damas ", como en realidad "ajedrez", y ajedrez con dados [26] .
En Rusia , no hubo una prohibición conciliar a la Iglesia ortodoxa de jugar damas y ajedrez hasta el siglo XVI . En ediciones separadas de los Libros del Piloto, autores anónimos anotaron alguna indicación para abandonar estos juegos, por ejemplo, en el Libro del Piloto de 1262 [27] , en el Libro del Piloto de 1284 está escrito lo siguiente: " Lѣkι [28] y el ajedrez tiene sí con ωstaneshi ".
En la colección Paisievsky, finales del siglo XIV, principios del siglo XV , en los apócrifos " De los Mandamientos Apostólicos " se dice lo siguiente :
La prohibición de los juegos de la catedral: grano, damas, ajedrez, ajedrez con dados y dados fue adoptada en 1551 por la Catedral de Stoglavy :
La Regla 50 y 51 del Santo Sexto Concilio Ecuménico prohíbe todo juego. La regla cincuenta y cincuenta de este consejo prohíbe que todos jueguen tanto al empleado como a la persona mundana con grano y ajedrez, y tavlei [32] [33] [34] , y vliria, rekshe huesos y otros juegos similares. La regla 51 prohíbe y despide a todos los empleados y empleados de juego, así como a la gente común [35] .Capítulo 92 de la Catedral de Stoglavy "Sobre los juegos del demonio helénico"
El diplomático inglés Jerome Horsey informa que Iván el Terrible , durante cuyo reinado se adoptó esta prohibición, murió en una partida de ajedrez. La historia de Horsey fue la base de la trama de la pintura de Makovsky La muerte de Iván el Terrible (1888).
En el Libro de Domostroy del siglo XVI, se habla del ajedrez como un juego de demonios : “ y los demonios se regocijarán y vendrán a su voluntad, habiendo mejorado su voluntad, y se les hará todo lo agradable, y también cometerán atrocidades y granos y ajedrez, y se divierten con toda clase de juegos demoníacos [36] .”
No hay información sobre la abolición oficial de la prohibición de la iglesia sobre el ajedrez, pero al menos desde los siglos XVII-XVIII esta prohibición no ha estado en efecto (como muchas otras antiguas prohibiciones de la iglesia que no se referían a lo religioso, sino a lo cultural y cotidiano). esferas, por ejemplo, la prohibición de afeitarse la barba). El entretenimiento favorito del Zar Alexei Mikhailovich (1645-1676) era jugar al ajedrez (y otros juegos de mesa cercanos a ellos: tavlei, saki...), él personalmente se encargó de que sus hijos Alexei, Fedor y Peter aprendieran este juego [37] . En el cuadro del artista ruso Vyacheslav Schwartz " Escena de la vida doméstica de los zares rusos " (1865), aparece el zar Alexei Mikhailovich jugando al ajedrez con un boyardo.
Actualmente, la Iglesia ortodoxa oficial no impide que los feligreses jueguen al ajedrez, se llevan a cabo torneos de ajedrez apoyados por la iglesia [38] y se pueden encontrar artículos sobre temas de ajedrez en sitios web ortodoxos [39] .
Al mismo tiempo, el clero individual todavía se opone al ajedrez. Entonces, el diácono Andrey Kuraev habló negativamente sobre el ajedrez [40] :
Un momento vil es un torneo de ajedrez, incluso para los adolescentes. En la noche antes del juego, qué tipo de mal no le deseas a tu oponente. El hecho es que si juegas al fútbol y pierdes con Vanka, entonces, bueno, piénsalo, las piernas de Vanka son más largas, sobreviviré. Pero si jugué al ajedrez y perdí con Iza, ¿qué pasa? ¡Resulta que este bozal de los judíos es más inteligente que yo! Es decir, verás, una persona se identifica mucho más con su mente que con sus músculos. Y por lo tanto, perder en un concurso intelectual es mucho más molesto e insultante. Y, quizás, por eso, el mundo del ajedrez profesional es solo un mundo vil donde todos se odian, muerden, se sientan, etc.
Sin embargo, más tarde A. Kuraev admitió que el ajedrez moderno no es un juego prohibido. En su opinión, aquellos “ajedreces” que la Catedral de Stoglavy prohibió eran una forma de adivinación [41] .
El Corán y la Sunnah no mencionan el juego de ajedrez (en contraste con el backgammon , que se consideran al menos indeseables ( makrooh ) [42] ). Entre los teólogos del pasado, no hubo consenso sobre la permisibilidad o prohibición del ajedrez. Algunos consideraban el ajedrez una actividad prohibida ( haram ) o indeseable ( makruh ), otros lo consideraban permitido. Teólogos modernos como Ramadan al-Buti e Imam al-Qaradawi también consideran que el ajedrez es legal bajo ciertas condiciones [43] .
Hadiz sobre el ajedrez:
Un día, el Imam Ali se acercó a unas personas que estaban jugando al ajedrez y les dijo: “¿Qué son estas estatuas que les interesan tanto? Sostener brasas calientes es mejor para ti que sostenerlas". Cuando se le preguntó sobre el ajedrez, el Imam Ali respondió: "El ajedrez es una indulgencia para los persas ( zoroastrianos )".
- hadiz narrado por Al-Bayhaqi [44] [45] ![]() |
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