vida media 2 | |
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Desarrollador | válvula |
Editor |
válvula
Distribuidores de Sierra Entertainment Vivendi Universal ( Win ) Electronic Arts ( Windows , PS3 , Xbox 360 ) Soft Club ( Windows ) Buka ( Windows ) |
localizador |
|
parte de una serie | media vida |
Fechas de lanzamiento | 16 de noviembre de 2004 ventanas 16 de noviembre de 2004 ( Steam ) 16 de noviembre de 2004 22 de noviembre de 2004 Mac OS 26 de mayo de 2010 ( Steam ) xbox 15 de noviembre de 2005 Xbox 360 10 de octubre de 2007 10 de octubre de 2007 18 de octubre de 2007 25 de octubre de 2007 Playstation 3 22 de noviembre de 2007 16 de noviembre de 2007 11 de diciembre de 2007 Androide 12 de mayo de 2014 |
ultima versión |
Fuente 24 ( compilación 5345 ) (26 de junio de 2013) |
Género | tirador en primera persona |
Clasificaciones de edad |
ACB : MA15+ - Adultos mayores de 15 años BBFC : CERO : Z - Solo mayores de 18 años ESRB : M - Adultos PEGI : 16+ [ 2] USK : USK 18 |
Creadores | |
Supervisor | Gabe Newell |
Diseñador de juegos | Víctor Antonov |
Guionista | marca laidlaw |
Pintor | Víctor Antonov |
Compositor | kelly bailey |
Detalles técnicos | |
Plataformas | |
motor | Fuente |
Modos de juego | un jugador , multijugador |
Idiomas de la interfaz | Inglés [3] , Francés [3] , Alemán [3] , Italiano [3] , Coreano [3] , Español [3] , Ruso [3] , Chino simplificado [3] , Chino tradicional [3] , holandés [3] , danés [3] , finlandés [3] , japonés [3] , noruego [3] , polaco [3] , portugués [3] , sueco [3] y tailandés [3] |
transportistas | CD , DVD o distribución digital |
Requisitos del sistema |
Mínimo
Procesador 1,7 GHz, 512 MB RAM Tarjeta gráfica compatible con DirectX 8.1 (con soporte SSE) Windows XP / Vista / 7 |
Control | teclado , mouse , gamepad |
Sitio oficial | |
Archivos multimedia en Wikimedia Commons |
Half-Life 2 (del inglés - " half-life 2") es un juego de computadora, un juego de disparos en primera persona de ciencia ficción , una secuela de Half-Life , desarrollado por Valve , publicado por ellos y Sierra Entertainment . El juego fue lanzado en 2004 con gran éxito universal y ha obtenido numerosos premios y más de 45 títulos de Juego del año 2004. En 2012, Half-Life 2 fue premiado en Spike VGA 10 ( Spike Video Game Awards ) como el mejor juego de la década.
El desarrollo duró seis años, durante los cuales el código fuente del juego incluso fue robado y colgado en Internet . Los principales logros tecnológicos de los desarrolladores pueden considerarse el motor Source , que proporcionó a los jugadores una increíble animación de personajes, inteligencia artificial avanzada de los oponentes, física realista y representación de sombreado . Se logró un nivel nunca antes visto de interacción del jugador con el mundo exterior mediante el uso de una versión modificada del motor de física Havok Physics . Hasta la fecha, se han vendido más de 12 millones de copias del juego [4] , excluyendo las ventas a través del servicio Steam . En 2005, el juego fue relanzado en Half-Life Collector's Boxed Edition - Game of the Year. En Rusia y los países de la CEI, la colección fue lanzada por la empresa Buka . Se gastaron alrededor de 40 millones de dólares estadounidenses en el desarrollo del juego [5] .
Después de que Gordon Freeman destruyó a Nihilanth en el final de Half-Life y fue puesto en estasis por el misterioso G-Man , comenzaron tormentas de portal en toda la Tierra (debido a las cuales muchas criaturas del mundo Zen fueron teletransportadas a él ), lo que atrajo atención del Consejo de la Alianza , y pronto sus tropas atacaron la Tierra, comenzando la " Guerra de las Siete Horas " - después de siete horas de guerra, Wallace Breen (el ex administrador de " Black Mesa ") obligó [6] a las fuerzas humanas restantes a colocar de las armas, que se ganó el patrocinio del Consejo y se convirtió en el presidente plenipotenciario del gobierno sobre el terreno. Ahora las tropas de la Alianza controlan casi por completo todo el planeta, a excepción de unos pocos focos pequeños de Resistencia . El área está patrullada por robots escáneres móviles que monitorean la situación en las ciudades. La organización de "Defensa Civil" trabaja en las ciudades - personas especialmente entrenadas en habilidades de combate que ingresaron a la policía interna de la Alianza . Pero los medios más terribles para persuadir al gobierno, junto con la propaganda y el campo de supresión del ciclo de reproducción extendido por las ciudades , son los robots sintéticos : las biomáquinas.
Décadas después de los eventos de Half-Life, un misterioso G-Man despierta a Gordon Freeman de la estasis, insinuando vagamente que le esperan "grandes cosas". Gordon se despierta en un tren que llega a la Ciudad 17 , que se encuentra en algún lugar de Europa del Este y es la sede principal de la Alianza en la Tierra: en el centro de la ciudad hay una torre alta y la sede principal - Ciudadela , donde Wallace Brin se sienta En la estación de tren, Gordon está a punto de tomar un tren a Nova Prospekt (una antigua prisión de máxima seguridad, ahora una base militar y laboratorio), pero es interceptado por Barney Calhoun (su amigo y ex guardia de seguridad de Black Mesa), trabajando encubierto como miembro de la Defensa Civil Resulta que Barney se ha infiltrado en la Defensa Civil mientras trabajaba encubierto para la Resistencia . Envía a Gordon al laboratorio subterráneo de Isaac Kleiner (ex colega de Gordon). Moviéndose por la ciudad, Gordon ingresa a uno de los edificios, después de lo cual los detectores de la Alianza registran una "desviación en el número" de personas en el edificio, y los policías metropolitanos comienzan a asaltar la casa. Gordon logra separarse de ellos, pero después de un tiempo es emboscado y rescatado por Alyx Vance , la hija de otro ex colega de Gordon, Eli Vance . Alyx lleva a Gordon al laboratorio de Kleiner, escondido en cuartos traseros al lado de la subestación de la ciudad. Aquí resulta que tras la derrota en la guerra de las siete horas en Ciudad 17, se organizó una Resistencia clandestina , liderada por Isaac, Vance y Barney.
En el laboratorio, Gordon se pone un quinto modelo de traje de poder nuevo y mejorado: HEV 5 . Kleiner decide que es mejor transportar a Gordon utilizando un teletransportador diseñado por él a su nueva base: " Eastern Black Mesa ", que se encuentra fuera de la ciudad en el territorio de la antigua central hidroeléctrica. Pero debido al daño al teletransportador por el headcrab mascota de Kleiner llamado Lamarr , el proceso de teletransportación falla. Primero, Gordon llega a Eli en Black Mesa East, luego regresa al laboratorio de Kleiner, luego a Wallace Breen en la Ciudadela y, como resultado, es teletransportado fuera de la ventana del laboratorio de Kleiner. Como resultado, Gordon, armado por primera vez con una montura, tiene que ir a pie a "Eastern Black Mesa". Al mismo tiempo, Wallace, al reconocer a Gordon, anuncia un plan de interceptación y la Ciudad 17 declara un toque de queda e introduce fuerzas de defensa civil adicionales. Abriéndose camino a través de los canales de la ciudad, perseguido por soldados de la Alianza, Gordon encuentra bases de la Resistencia habitadas por refugiados, rebeldes y Vortigaunts , extraterrestres conscientes de Xen que se convirtieron en aliados de la Resistencia después de la Guerra de las Siete Horas. Después de llegar a las afueras de la ciudad, Freeman encuentra un campamento rebelde, donde le dan un hidrodeslizador ( airboat ), que le permite cruzar los canales radiactivos.
Después de pasar todo el día en la carretera a altas horas de la noche, Gordon llega a la base, donde se encuentra con Eli y otra excolega, Judith Mossman . Aquí Alyx le entrega una pistola de gravedad y le muestra cómo usarla. Gordon juega con una electromina de bola militar descargada con el robot Alix - Dog , equipado con un manipulador similar. De repente, la base sufre un ataque masivo de las fuerzas de la Alianza, y Gordon y Alyx tienen que volver a entrar. El techo derrumbado corta el camino de regreso de Gordon, y tiene que escapar a través de un túnel subterráneo que conduce a la ciudad minera abandonada de Ravenholm , que una vez fue fuertemente bombardeada por cangrejos y ahora está llena de parásitos headcrab y humanos zombificados. La única persona que conocí viviendo en Ravenholm es el sacerdote medio loco Padre Gregory . Conduce a Gordon a una mina abandonada que conduce a los muelles en la costa cerca de la Ciudad 17 , donde Gordon encuentra otra base de la Resistencia. Allí, Alix contacta a Gordon a través de una teleconferencia e informa que Eli ha sido capturado y está en Nova Prospekt . Ella le pide a Gordon que vaya allí. Los rebeldes le proporcionan a Gordon un buggy improvisado , en el que se dirige a lo largo de la costa hasta la prisión. Al mismo tiempo, una unidad de élite "Superhumana" de las Fuerzas Armadas de la Alianza es enviada a cazar a Gordon . Moviéndose a lo largo de la costa, Gordon tiene que atravesar numerosos bloqueos de carreteras y emboscadas y ayudar a otros rebeldes a repeler los ataques enemigos (especialmente en la base de Little Odessa, comandada por el coronel Odessa Cabbage ). La situación de Gordon se complica aún más por el hecho de que ha comenzado la temporada de reproducción de los insectos que viven en la costa, las hormigas león , y en este momento son especialmente agresivos.
En el camino, Gordon se encuentra con Myrmidont , el guardián de las hormigas león, y después de derrotarlo recibe feropodos, glándulas llenas de feromonas , gracias a las cuales ahora puede controlar las hormigas león y lanzarlas sobre los enemigos. Con la ayuda de las hormigas león, Gordon asalta las barricadas frente a Nova Prospekt . Infiltrándose en la parte antigua de la prisión, Gordon se abre camino a la estación de tren para encontrarse con Alix. Habiéndose conocido, encuentran a Eli, que fue colocado en una cápsula especial para el transporte, y Alyx usa la computadora pirateada por ella para enviar a la sala de teletransportación, después de lo cual ella y Gordon comienzan a despejar su camino hacia el teletransporte y al mismo tiempo. Es hora de intentar encontrar a Judith. Gordon asalta las barricadas y lucha contra las fuerzas especiales de la Alianza enviadas contra él, mientras que Alyx reprograma las torretas contra los soldados y desactiva los campos de protección. En algún momento, en una de las consolas, ven a Judith en el momento en que se comunica con Wallace a través de un transmisor; resulta que está colaborando con la Alianza. Cuando llegan a Judith, Alyx le ordena que teletransporte a Eli al laboratorio del Dr. Kleiner, pero Mossman logra transportarse a él y a Eli a la Ciudadela. Mientras el teletransportador vuelve a cargar, Gordon y Alyx luchan contra los ataques de los soldados de la Alianza, pero su afluencia provoca tal tiroteo que se inicia un incendio en la sala del teletransportador. En el último momento antes de la explosión, Gordon y Alyx logran saltar al teletransportador y teletransportarse al laboratorio de Kleiner.
Aquí, descubren que la explosión del teletransportador causó algún tipo de interrupción, por lo que no llegaron al laboratorio hasta una semana después de la partida (aunque para Gordon y Alyx esta semana parece ser una fracción de segundo entre "todavía hay " y "ya aquí"). Durante este tiempo, la Resistencia se rebeló y la Ciudad 17 se sumió en el caos. Alix decide escoltar a Kleiner a un lugar seguro y le da a Dog para que ayude a Gordon, pero casi de inmediato el robot entra en batalla con los vehículos de la Alianza. Gordon luego se encuentra con un grupo de rebeldes e intenta abrirse camino a la Ciudadela con ellos para liberar a Eli Vance. El destacamento de Gordon sale con éxito de las afueras de la ciudad. Alyx pronto se une a ellos: con su ayuda, Freeman destruye uno de los generadores que suministran energía a los sistemas de defensa de la Alianza. Sin embargo, luego de haber ido de reconocimiento, Alyx es emboscado y Gordon va solo en busca de Barney. Por el comandante del destacamento rebelde, Gordon se entera de que Barney está inmovilizado por francotiradores en el techo, después de lo cual lo rescata. Gordon y Barney con los rebeldes se dirigen a la fortaleza de la Alianza, llamada "Nexus of the Patrol" ( eng. Overwatch Nexus ), para desactivar los generadores de campo de fuerza que bloquean el paso a la Ciudadela. El área frente a la base está controlada por un dispositivo de supresión . Al irrumpir en el edificio, Freeman destruye tres generadores, cuyos accesos están bloqueados por trampas y ametralladoras automáticas. Además, la Alianza envía constantemente paracaidistas para proteger el edificio. Una vez que se desactiva el dispositivo de supresión, el área frente al edificio se convierte en un campo de batalla para las tropas rebeldes y de la Alianza. Barney establece la base principal en el Nexo para un asalto decisivo a la Ciudadela y se queda en el edificio para coordinar otros escuadrones, mientras que el propio Freeman debe dirigirse al depósito de municiones RPG para destruir a los numerosos zancudos . Con la ayuda de Gordon, los rebeldes rechazan este ataque, y el propio Gordon se enfrenta a la siguiente batalla al pie de la ciudadela, donde otro destacamento de striders, apoyado por numerosa infantería, está atacando las ruinas del barrio residencial rebelde. Después de la batalla cerca del muro, Gordon vuelve a encontrarse con Barney y Dog. El perro rompe el muro que rodea la Ciudadela, a través del cual Gordon ingresa solo a la Ciudadela.
Al encontrarse en la Ciudadela, Gordon pronto se encuentra en un callejón sin salida, y tiene que viajar más lejos en una cápsula de transporte, "pod" ( ing. Pod ), moviéndose en algún lugar de los laberintos de la base. El sistema de seguridad se da cuenta de Gordon y lo coloca en un campo de confiscación que destruye todas las armas excepto la pistola de gravedad. Cuando intenta destruir este dispositivo, el sistema falla y, por el contrario, mejora sus propiedades, agregando una nueva: la capacidad de manipular la materia orgánica, después de lo cual su radiación naranja se vuelve azul. Armado con nada más que ella, Gordon se abre camino hacia los niveles superiores de la Ciudadela hasta que llega a un callejón sin salida nuevamente y se ve obligado a viajar en un contenedor por segunda vez. La cápsula de Gordon sube a los pisos superiores de la Ciudadela, luego se detiene y se activan campos de fuerza en la habitación, confiscando armas; bajo la influencia de los campos, la pistola de gravedad flota lentamente en el aire y es tomada por uno de los soldados de la guardia . Judith Mossman luego entra y le pide a Gordon que no se resista a Wallace. El contenedor con Gordon es llevado directamente a la oficina de Wallace. Este intenta convencer a Eli, encarcelado en el mismo contenedor, de pasarse a la Alianza, pero cuando se niega, Wallace llama a Alyx, también encarcelada en una cápsula. Cuando Wallace se da cuenta de que incluso con el temor de dañar a Alyx, no podrá convencer a Eli, dice que ya no lo necesita e intenta ganarse a Gordon para su lado. Pero cuando decide enviar a Eli y Alyx por teletransportación a mundos donde, en su opinión, es imposible sobrevivir, Judith, que acariciaba la esperanza de salvar a Eli (resulta que cooperó con la Alianza a cambio del hecho de que Eli no sufrirá ningún daño), se pone del lado de Gordon y lo libera del contenedor. Wallace agarra un arma de gravedad y dispara un rayo de energía a sus oponentes, después de lo cual logra escapar a la parte superior de la Ciudadela, donde se encuentra el reactor de aleación oscura, que a su vez alimenta el teletransporte ubicado allí, conectado con el mundo natal de la Alianza. . Judith y Eli se quedan en la oficina de Wallace, preparándose para salir de la Ciudadela en su cápsula de transporte personal , mientras Gordon y Alyx los persiguen. La niña intenta apagar el teletransportador usando la computadora , pero falla, porque Wallace transfirió el control "al otro lado", y Gordon tiene que ir tras él. Para su desgracia, Bryn deja un gravigun en la sala de control del reactor, con el que Gordon se abre paso hasta el teletransportador y lo destruye antes de que la plataforma de transporte con Wallace lo alcance. La destrucción del telepuerto provoca una explosión del reactor, pero luego el tiempo se detiene y G-Man aparece frente a Gordon, diciendo que recibió algunas ofertas interesantes sobre Gordon. Luego se despide y se va hacia la luminosa apertura, diciendo al final que llamará a Gordon cuando llegue de nuevo la hora de este último .
Los entornos de Half-Life 2 son variados, desde City 17 , sus suburbios y áreas fuera de la ciudad, hasta la gran Alliance Citadel. En todos los lugares habitados hay una "sensación" de Europa del Este. Se cree que City 17 se basa en Sofía , la capital de Bulgaria , la ciudad natal del director de arte de Half-Life 2, Viktor Antonov . Esta hipótesis se basa en la similitud entre la Ciudad 17 y Sofía, así como en las inscripciones eslavas cirílicas que se encuentran con frecuencia, incluida la palabra búlgara "cimento" en una de las casas, así como algunos grafitis, letreros y anuncios. En los carteles de las paredes, a veces se encuentran nombres búlgaros y rusos, por ejemplo, "Técnica", "Teatro que lleva el nombre de Vs. Meyerhold". Muchos autos antiguos en el juego también tienen prototipos reales de la antigua URSS , aunque sus matrículas no se parecen a las aceptadas en la Unión Soviética y los países de la CEI . Como locomotoras para trenes en la Ciudad 17, se utilizan automóviles de trenes diesel DR1 con un compartimiento de pasajeros cortado: estos trenes se produjeron en Letonia , que anteriormente formaba parte de la URSS, ahora son comunes en Rusia , Bielorrusia , Ucrania y otros países de la CEI . y países bálticos. El padre Gregorio tiene un nombre muy característico de los eslavos .
Probablemente no sea casualidad que se conozca el nombre de "Guerra de las Siete Horas" que los ejercicios estratégicos de la URSS Shield-82 fueron llamados la guerra nuclear de las siete horas en la prensa occidental . Y el nombre de una de las bases rebeldes en la costa "Nueva Pequeña Odessa", así como el nombre del Coronel Odessa Cabbage , insinúa que la costa con un paisaje montañoso y montañoso característico puede ser el Mar Negro .
En las estaciones de servicio que se encuentran en el juego, en las estaciones de servicio, puede ver el nombre de la moneda en la que se realiza el cálculo: " kron ", por lo tanto, dados los hechos anteriores, podemos suponer que la acción tiene lugar en Estonia ( este es el único país con salida al mar, en el que, a finales del siglo XX, las coronas estaban en circulación; también se siguen usando coronas en Suecia , República Checa y Dinamarca ). Además, en una de las casas de la plaza de la estación Ciudad 17, puede encontrar un letrero "Café Baltic".
Los propios desarrolladores en el libro Half-Life 2: Raising the Bar , que narra el proceso de creación del juego, afirman que City 17 no tuvo un solo prototipo, sino que fue creado después de estudiar la arquitectura de muchas ciudades de Europa del Este (por ejemplo, el interior del hospital se creó a partir de fotografías del hospital de Chernobyl ).
Hasta el lanzamiento de Half-Life 2: Deathmatch, la única función multijugador en el motor Source era Counter-Strike: Source . El 30 de noviembre de 2004, Valve lanzó el complemento especial Half-Life 2: Deathmatch y el SDK completo de forma gratuita para todos los propietarios de Half-Life 2 . Más tarde, Valve brindó la oportunidad de obtener Half-Life 2: Deathmatch gratis a los propietarios de tarjetas de video ATI [7] y NVidia [8] , incluso a aquellos que no tienen Half-Life 2 .
Muchos enemigos familiares de Half-Life también aparecen en Half-Life 2 : estos son cangrejos , percebes y zombis . Sin embargo, la mayor parte del juego tiene lugar en batallas con las tropas de la Alianza , combinadas, que utilizan importantes fuerzas militares contra Gordon y los rebeldes : desde patrullas de defensa civil hasta máquinas de guerra sintetizadas, incluidos los striders.
AliadosAunque Gordon tiene que luchar solo durante la mayor parte del juego, como en el primer Half-Life , en algunos episodios cuenta con la ayuda de aliados. En su mayoría son miembros de la Resistencia, pero también se encuentra con Vortigaunts y Antlions amistosos. En algunos lugares clave , Gordon se encuentra con NPC más importantes como Alyx Vance , Barney Calhoun y Alyx the Robot Dog .
Half-Life 2 recibió elogios universales. A partir de 2008, el juego ha vendido más de 6,5 millones, excluyendo las ventas a través del servicio Steam [9] . El juego se convirtió en uno de los más exitosos y recibió el 96% de 100 posibles en GameRankings y Metacritic [10] [11] . Fuentes como GameSpy , [12] The Cincinnati Enquirer , [13] y The New York Times [14] otorgaron al juego la máxima puntuación, mientras que PC Gamer [15] e IGN [16] le otorgaron la máxima puntuación . Maximum PC le dio a Half-Life 2 un increíble 11 sobre 10 y lo llamó "el mejor juego de la historia" [17] . También en 2012 en Spike VGA 10 , Half-Life 2 recibió el premio al mejor juego de la década de Entertainment Weekly y Spike VGA [18] .
En el verano de 2018, gracias a una vulnerabilidad en la protección de la API web de Steam, se supo que el número exacto de usuarios de Steam que jugaron el juego al menos una vez es de 8.877.286 personas [19] .
Desde el lanzamiento de Half-Life 2, Valve ha lanzado dos secuelas directas de la historia y un nivel adicional. Y al principio, los episodios adicionales se concibieron como una gran adición a Half-Life 2: Aftermath (del inglés - "Consecuencias"). Pero, después de un tiempo, se decidió abandonar el desarrollo de una secuela importante y dividir la serie de juegos en tres episodios , lo que permitió que los juegos se lanzaran con más frecuencia, revelando la trama gradualmente.
La acción del primer episodio de Half-Life 2: Episode One se desarrolla inmediatamente después del final de la segunda parte, donde Gordon y Alyx deben tener tiempo para escapar de la Ciudad 17 , para no morir durante la explosión de la Ciudadela . Los desarrolladores dijeron que habrá tres episodios en total. También se estrenó el Episodio Dos , que tuvo lugar en espacios abiertos. Sobre el Episodio Tres , se sabe que el jugador visitará la nave Borealis abandonada en el Ártico [ 46 ] .
También se lanzó un nivel complementario gratuito " Lost Coast ", que originalmente solo estaba disponible para los propietarios de tarjetas gráficas ATI . El complemento se descarga a través de Steam y se ejecuta como un juego independiente. Inicialmente, este nivel estaba ubicado entre los capítulos " Ruta 17 " y " Trampas de arena ", pero fue eliminado del juego, y posteriormente se convirtió en una demostración de las nuevas características de la última, en ese momento, versión del motor Source : HDR . iluminación , texturas de relieve de alta resolución y un sistema de comentarios: un modo que te permite escuchar comentarios sobre varios aspectos del desarrollo en ciertas etapas del juego.
El director del estudio de Sabre Interactive , Matthew Karch, se acercó a Gabe Newell para pedirle permiso para rehacer Half-Life 2 , pero se lo negaron: "Lo siento, si lo vamos a hacer por nuestra cuenta" [47] .
Todas las pistas a continuación fueron escritas por el músico Kelly Bailey . Algunas de ellas son pistas originales de Half-Life , se les cambia el nombre en Half-Life 2 . Los poseedores de la edición especial de coleccionista del juego, entre otras bonificaciones, recibieron un CD con las bandas sonoras originales.
No. | Nombre | Duración |
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una. | "Entornos peligrosos (Tema de válvula [versión larga])" | 01:22 |
2. | "Violación de CP" | 01:43 |
3. | El experimento de Innsbruck | 01:05 |
cuatro | Escaneo de brana | 01:38 |
5. | "Energía oscura" | 01:30 |
6. | Réquiem por Ravenholm | 00:31 |
7. | "Fase de pulso" | 00:45 |
ocho. | Repetición de Ravenholm | 00:50 |
9. | "Probablemente no sea un problema" | 01:24 |
diez. | "Modelo Calabi-Yau" | 01:44 |
once. | "Luz lenta" | 00:42 |
12 | Aprehensión y Evasión | 02:15 |
13 | "Cazador caído" | 00:13 |
catorce. | "Nuestro teletransporte resucitado" | 01:09 |
quince. | "Conteo erróneo detectado" | 00:46 |
dieciséis. | Headhumper | 00:06 |
17 | "Triaje al amanecer" | 00:43 |
Dieciocho. | Cosechadora | 01:23 |
19 | "Práctica de laboratorio" | 02:52 |
veinte. | "Nova Prospekt" | 01:55 |
21 | "Simetría rota" | 00:53 |
22 | LG Orbifold | 02:50 |
23 | Kaón | 01:09 |
24 | "Se supone que no debes estar aquí" | 02:39 |
25 | "Campo de supresión" | 01:01 |
26 | "Lucha dura" | 01:13 |
27 | Fantasma de partículas | 01:38 |
28 | "Sombras antes y después" | 01:24 |
29 | "Trampa de neutrinos (cuerdas de huracanes)" | 01:33 |
treinta. | Campo de energía de punto cero (ambiente de caverna) | 01:40 |
31 | "Ecos de una cascada de resonancia (océano espacial)" | 01:36 |
32. | "Black Mesa entrante (Voces vagas)" | 02:11 |
33. | "Xen Relay (Amenaza corta)" | 00:37 |
34. | "Dispositivo de seguimiento (Créditos / Tema de cierre)" | 01:01 |
35. | "Singularidad (viajando por el limbo)" | 01:17 |
36. | "Dirac Shore (profundidad sin dimensiones)" | 01:24 |
37. | "Escape Array (ambiente de guitarra eléctrica)" | 01:24 |
38. | "Presión negativa (vapor en las tuberías)" | 01:55 |
39. | "Tau-9 (batería y riffs)" | 02:03 |
40 | "Algo secreto nos dirige (Misión nuclear atasco)" | 02:00 |
41. | "Triple enredo (sirenas en la distancia)" | 01:30 |
42. | "Fragmento de biozeminade (choque alienígena)" | 00:30 |
43. | "Lambda Core (guitarra diabólica con adrenalina)" | 01:44 |
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